游戏开发了四五年?大神仅用12小时开发了这个C++PRG游戏!

这篇博客分享了一位程序员如何在短短12小时内使用VC++开发出名为吸血鬼猎人的PRG游戏。游戏包含多种角色和地图编辑器,虽然作者在测试中遇到操作不明确的问题,但源代码完整并可供学习。项目结构清晰,源码示例展示了角色走动模块,适用于C++初学者参考。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

VC++ 我们的PRG游戏实例,附带地图编辑器的源码,这个游戏实例名叫吸血鬼猎人,游戏中分别塑造了英雄、敌人、小史莱姆、红史莱姆、大史莱姆、小蝙蝠、吸血鬼、骷髅、黄金骷髅、骷髅将军、泥怪、青泥怪、兽人、红袍巫师、幻影战士等不同的游戏角色,通过地图编辑器你可以按你自己的思路布置地图。

实现界面如下:

项目结构展示:

部分源码展示:

测试中没有搞明白游戏怎么玩的,按键盘上的键,游戏没有反应,不过源代码都能顺利编译通过,郁闷呢。。。

基于VC++的PRG游戏角色走动模块示例,用虚框框起来的区域就是人物能走到的范围,超出这个范围的话是不行的,示例简单,仅供参考。

最后,如果你在学习C/C++的过程中遇到了问题,可以来问小编哦~小编很热情的(#^.^#)

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