JAVA学习笔记(七)——异常处理

1.异常概述与异常体系结构

1.1 概述

  • 异常:在程序执行中发生的不正常情况
  • Java程序在执行过程中所发生的异常事件可以分为两类

Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。一般不编写针对的代码进行处理。
Exception:其他因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。
1. 空指针访问
2. 试图读取不存在的文件
3. 网络连接中断
4. 数组角标越界

1.2 体系结构

java.lang.Throwable
java.lang.Error:不编写针对性代码
java.lang.Exception:可以进行异常处理
异常分为编译时异常和运行时异常

2.常见异常

2.1 运行时异常

2.2.1 NullPointerException

int[] arr = null;
System.out.println(arr[3]);

2.2.2 ArrayIndexOutOfBoundsException

int[] arr = new int[3];
System.out.println(arr[3]);

2.2.3 ClassCastException

Object obj = new Date();
String str = (String)obj;

2.2.4 NumberFormatException(数字格式化异常)

String str = "123";
str = "abc";
int num = Integer.parseInt(str);

2.2.5 InputMismatchException(输入不匹配异常)

Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int score = scanner.nextInt();
System.out.println(score);

2.2.6 ArithmeticException

int a = 10;
int b = 0;
System.out.println(a/b);

2.2 编译时异常

File file = new File("hello.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
int data = fis.read();
while(data!=-1){
	System.out.print((char)data);
	data = fis.read();
}
fis.close();

3.处理机制一:try-catch-finally

3.1 异常的处理:抓抛模型

过程一:“抛”:程序在执行过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象。并将此对象抛出。一旦抛出对象以后,其后的代码不执行。
过程二:“抓”:可以理解为异常的处理方式。

3.2 try-catch-finally的使用

try{
	//可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 变量名1{
	//处理异常的方式1
}catch(异常类型2 变量名2{
	//处理异常的方式2
}catch(异常类型3 变量名3{
	//处理异常的方式3
}
...
fianlly{
	//	一定会执行的代码
}

3.3 注意

catch中的异常类型如果满足子父类关系,子类必须声明在父类上面。
常用的异常处理方式:

  1. String getMessage()
  2. printStackTrace()
    体会1:使用try-catch-finally处理编译时的错误。
    体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。

3.4 finally的使用

1.fianlly是可选的
2.finally中声明的是一定会被执行的代码,即使异常中仍然存在异常,或try中有return语句,catch中有return语句等情况。
3.像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动回收的,我们需要自己手动进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。

4.处理机制二:throws

4.1方式二:throws + 异常类型

1.“throws+异常类型”写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出异常类型。一旦当方法体执行,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后的异常类型时,就会被抛出,异常后的代码不在执行。
2.体会:
try-catch-fianlly :真正的将异常处理掉了
throws:将异常抛给方法的调用者,并没有真正处理异常
方法重写的规则:子类重写的方法抛出的异常类型不大于父类被重写的方法抛出的异常类型

4.2 开发中如何选择使用try-catch-fianlly还是使用throws?

1.如果父类中被重写的方法没有throws方式抛出异常,则子类重写的方法也不能throws,意味着如果子类重写的方法有异常,必须使用try-catch-fianlly方式处理。
2.执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的,我们建议这几个方法使用throws的方法进行处理,而执行的方法a可以考虑使用try-catch-fianlly处理

5.手动抛出异常

关于异常对象的产生:
1.系统自动生成的异常对象
2.手动生成一个异常对象,并抛出(throw

6.用户自定义异常类

如何自定义异常类?
1.继承现有的异常结构:RuntimeException、Exception
2.提供全局常量 serialVersionUID
3.提供重载的构造器

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