Has和Map的底层原理与扩容机制

HashMap作为Java中常用的键值对存储结构,其底层实现基于哈希表,使用了数组加链表或红黑树的数据结构。当冲突过多时,会转为红黑树以提高查询效率。HashMap在容量达到16*0.75时会触发扩容,扩容过程中可能涉及rehash和数据复制,对性能有一定影响。put方法通过putVal实现,get方法通过getNode查找元素。resize方法根据不同的初始化方式和扩容条件调整容量和阈值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

HashMap 的底层实现原理

本文参考javaguide提供的面试题,可以了解详情javaguide

同时参考了其他博主的文章了解详情

简介

HashMap是用来存储键值对的一种集合,它基于哈希表的Map接口实现

HashMap继承与AbstractMap类和实现Map接口

HashMap在jdk1.7之前是由数组加链表组成的,在jdk1.8之后为了提高查询效率增加了红黑树这种数据结构。

当链表长度大于阈值(默认为8)和HashMap的数组长度超过64的时候就会使用到红黑树。

底层分析

1.HashMap通过key的hashcode经过扰动函数的处理后得到Hash值。

通过(n-1)&hash 判断当前元素存储位置(n为数组长度)。

如果当前位置有元素的话,就要判断存入的元素的hash值以及key是否相同,如果相同的话就直接覆盖,如果不同就通过拉链法解决冲突。

拉链法就是将链表和数组将结合,也就是说创建一个链表数组,数组中每一格就是一个链表。若遇到哈希冲突,则将冲突的值加到链表中即可。

扰动函数就是HashMap中的hash方法,防止一些比较差的hashcode方法减少碰撞。

(key的hashcode)和(这个hashcode无符号右移16位)的异或后的值;

(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);

2.当链表的长度大于阈值8的时候,会首先调用treeifyBin方法,这个方法会根据HashMap数组来决定是否转换为红黑树,只有当数组的长度大于64的时候才会转化为红黑树来处理。否则就是执行resize方法来进行数组的扩容。

Map在使用过程中不断的往里添加数据,当数据达到了16*0.75=12(16是默认容量0.75是加载因子的默认值)的时候就会对当前的16考虑扩容。而扩容需要涉及到rehash,复制数据等操作,所以非常消耗性能。

HashMap的4种构造方法

1.默认构造函数

2.包含一个Map的构造函数

3.指定容量大小的构造函数

4.指定容量大小和加载因子的构造函数

put方法

HashMap中提供put方法添加元素,它是由putVal实现的。

1.putVal方法

public V put(K key, V value) {
   
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
   
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    // table未初始化或者长度为0,进行扩容
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    // (n - 1) & hash 确定元素存放在哪个桶中,桶为空,新生成结点放入桶中(此时,这个结点是放在数组中)
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    // 桶中已经存在元素
    else {
   
        Node<K,V> e; K k;
        // 比较桶中第一个元素(数组中的结点)的hash值相等,key相等
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 将第一个元素赋值给e,用e来记录
                e = p;
        
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