JS防抖函数的实现

首先, 防抖是面试中的常见问题,而项目中也会有很多地方可以用到。抱着学习的心态写了一个防抖函数, 有不足之处,请大佬指教!

定义:多次触发事件时, 只执行一次回调,在事件被触发n秒后执行回调 , 如果在n秒内再次触发则重新计算

总而言之: 防抖的结果是, 事件只会执行一次

代码如下:

<body>
  <input type="text"  id="input">
</body>

<script>
function debounce(fn, delay) {
  console.log(arguments);
  let timer = null
  return function() {
    clearTimeout(timer)   // 每次清除定时器,防止定时器累加
    timer = window.setTimeout(()=>{
      fn.apply(this, arguments)   
    }, delay)
  }
}

let fn = debounce(function(e) {
  console.log('防抖成功', e.target.value);
}, 1000)

document.getElementById('input').addEventListener('input', fn)

</script>

其中, arguments有点不是很明白, 顺便写了自己的理解, 希望大佬们指正

在函数调用的时候,浏览器每次都会传递进两个隐式参数

  1. 函数的上下文对象this

  2. 封装实参的对象arguments

function fun(){
  console.log(arguments);
}
fun('tom',[1,2,3],{name:'Janny'});

看到下面打印出来的结果,arguments是有值的,它的值就是我们传递进去的参数,虽然我们没有给fun函数定义形参,但是我们还是可以通过arguments来调用传递给函数fun的实参。
在这里插入图片描述
简单的理解:每个函数都有一个arguments属性,表示函数的实参集合,这里的实参是重点,就是执行函数时实际传入的参数的集合。

此处arguments理解不是很透彻, 希望大佬指正

参考文档:https://www.jianshu.com/p/d7ed5ade67a3

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