【进阶篇】js的防抖节流函数

本文介绍了JavaScript中的防抖和节流函数,详细讲解了它们的概念、使用场景及实现思路。防抖函数常用于搜索框输入事件,确保输入稳定后才执行,而节流函数则用于限制函数执行频率,如任务分配场景。两者的主要区别在于防抖以最后一次触发为准,而节流以第一次触发为基准。
摘要由CSDN通过智能技术生成

防抖和节流函数

一、防抖函数

1.1 概念:

  触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。

1.2 使用场景:

  就像是我的搜索栏功能,是在里面内容变化后就实时触发搜索事件,但是有时候我们输
  的内容很长,在没有输完的时候就触发了事件,这样对性能来说是不好的,造成了很多
  无用的请求,这时候就需要用到防抖函数,来让其在搜索内容变化后的200毫秒内如果
  没有再更改才发起请求。

1.3 实现防抖函数的思路:

  在高频触发事件的时候,取消原来的延时事件。

1.4 具体实现:

function debounce( fn ){ // 传一个回调函数
    let Mytime = null ;
    return function( ){ 
  
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

言程序plus

你的鼓励将是我最大的创作动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值