计算机图形学入门(十一)-几何(网格处理)

该内容介绍了计算机图形学中的网格处理技术,包括网格细分的Loop方法和另一种未明确的细分技术,以及网格简化中的边坍缩方法。通过这些技术,可以优化三维模型的细节和复杂度,适应不同的渲染需求。此外,还提供了相关的学习资源链接。

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本部分主要介绍了几何中的2种网格处理:网格细分、网格简化,及其采用的方法

学习视频来源

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网格(mesh)处理


网格细分

第一种网格细分方法Loop细分

第一种网格细分方法Loop细分

新点的更新操作

第二种网格细分方法

网格简化

第一种方法边坍缩

实例

下一部分

计算机图形学入门(十二)-阴影映射Shadow mapping_酷月千里的博客-CSDN博客icon-default.png?t=LA92https://blog.csdn.net/weixin_45314475/article/details/121878764?spm=1001.2014.3001.5502

总目录

计算机图形学入门(总目录)_酷月千里的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/weixin_45314475/article/details/121876845?spm=1001.2014.3001.5502

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