c++map用法
一、简介
map是stl的一个关联容器,他提供一对一的hash
- 第一个关键字是key值,key值不允许重复
- 第二个关键字是value值 匀速重复
map以模板泛型方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map主要用于资料的一对一映射的情况。Map的内部实现是是一棵红黑树,这棵树具有对数据自动排序的功能。在map内部所有的数据都是有序的。
二、功能
自动建立key-value的对应,使用极为方便。key和value可以是任意类型,包括自定义的class
三、使用
//引用头文件
#include <map>
//定义
map<int, int> hashMap;
//插入
hashMap[1] = 2;//如果定义key1 那么给key = 1 的value 变为2 没有定义那就定义 1 并将value = 2
hashMap.insert(1, 2);
//查找
//当所查找的关键字出现时 返回其所在位置的iterator,不存在返回end()
// find 返回迭代器指向当前查找元素的位置否则返回map::end()位置
iter = hashMap.find(1);
if(iter != hashMap.end())
cout<<"Find, the value is"<<iter->second<<endl;
else
cout<<"Do not Find"<<endl;
//还可以通过count()进行判断
//count()用来统计key值出现次数 key不能重复 只能是1或者0
hashMap.count(1) == 1 //
//删除
//迭代器刪除
iter = hashMap.find(1);
hashMap.erase(iter);
//用关键字刪除
int n = hashMap.erase(1); //如果刪除了會返回1,否則返回0
//用迭代器范围刪除 : 把整个map清空
hashMap.erase(hashMap.begin(), hashMap.end());
//等同于hashMap.clear()
四、其他函数
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数, (帮助评论区理解: 因为key值不会重复,所以只能是1 or 0)
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数