记录我的SpringBoot项目拆分为SpringCloud项目流程

1 篇文章 0 订阅
1 篇文章 0 订阅
本文详细介绍了如何将一个SpringBoot单体项目转化为SpringCloud微服务的过程,包括项目拆分为多模块、创建核心业务模块、调整pom.xml文件以及打包运行的步骤,帮助开发者理解微服务架构的转换实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近工作之余在完善自己的项目,基础业务已经七七八八结束了,打算是时候将自己的SpringBoot单体项目改造为Cloud微服务了。在此之前我也是各种查阅各方资料,现在总结记录一下单体项目转微服务的大体操作方法。
第一步:将你的项目转变为拆分为多模块项目(可以不用特别细分)

这个可以理解为(将你的常量、工具类、配置等类与你的业务代码分离,并产生层级关系)
如图中最外层的xxx_Serve是最大父文件下文中会称之为A,我们接下来回在这个父文件下生成Cloud的多模块服务。
A的pom.xml(可以理解为上图倒数第三行的pom.xml)

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 https://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
    <parent>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
        <version>2.4.4</version>
    </parent>
    <groupId>com.justgame</groupId>
    <artifactId>player-platform</artifactId>
    <version>1.0.0</version>

    <packaging>pom</packaging>

    <modules>
        <!-- 基础模块:提供相应工具类、常量及配置等 -->
        <module>just-game-base</module>
        <!-- 业务模块 -->
        <module>just-game-module</module>
    </modules>
    <!-- 阿里云maven镜像 -->
    <repositories>
        <repository>
            <id>aliyun</id>
            <name>aliyun Repository</name>
            <url>http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public</url>
            <snapshots>
                <enabled>false</enabled>
            </snapshots>
        </repository>
    </repositories>

        <!--    jar版本    -->
    <properties>
        <java.version>1.8</java.version>
        <!--   此处省略   -->
    </properties>

    <dependencies>
        <!--   此处省略   -->
    </dependencies>

    <dependencyManagement>
        <!--   此处省略   -->
    </dependencyManagement>

    <build>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
                <version>3.1</version>
                <configuration>
                    <source>${java.version}</source>
                    <target>${java.version}</target>
                </configuration>
            </plugin>
            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-surefire-plugin</artifactId>
                <version>2.19.1</version>
                <configuration>
                    <skipTests>true</skipTests>    <!--默认关掉单元测试 -->
                </configuration>
            </plugin>
        </plugins>
        <resources>
            <resource>
                <!-- 此处指向你项目中的Resources文件地址 --!>
                <directory>${project.basedir}/just-game-module/src/main/resources</directory>
                <!--                <filtering>true</filtering>-->
            </resource>
        </resources>
    </build>

我们在分离后的子模块中重新生成属于子模块的pom

我贴一下启动类模块下的pom文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>

    <parent>
        <groupId>com.justgame</groupId>
        <artifactId>player-platform</artifactId>
        <version>1.0.0</version>
    </parent>

    <packaging>jar</packaging>

    <properties>
        <java.version>1.8</java.version>
    </properties>


    <artifactId>just-game-module</artifactId>
    <version>1.0.0</version>

    <dependencies>
        <!-- 此处省略 -->
    </dependencies>

    <build>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
                <configuration>
                    <!-- 必须加,不加会导致其他模块找不到Jar包 -->
                    <classifier>exec</classifier>
                    <!-- 指定该Main Class为全局的唯一入口 -->
                    <mainClass>com.justgame.project.module.ProjectApplication</mainClass>
                    <layout>ZIP</layout>
                </configuration>
                <executions>
                    <execution>
                        <goals>
                            <goal>repackage</goal><!--可以把依赖的包都打包到生成的Jar包中-->
                        </goals>
                    </execution>
                </executions>
            </plugin>
        </plugins>
        <resources>
            <!-- 必须配置,否则不能切换yml配置文件 -->
            <resource>
                <directory>src/main/resources</directory>
            </resource>
        </resources>
    </build>


</project>

这里需要注意的是:作为子模块,其pom文件(子pom中<parent>标签)需要指向A
另一个子模块pom文件大同小异不做展示!


2、在确保你的项目拆分完模块后依然能够启动的情况下,右键A文件夹,创建一个新的子模块

姑且命名格式定为【项目英简-cloud-core】 作为核心业务代码模块,创建好后如下图

3、此时查看A的pom.xml文件中有如下变动

idea自动添加了一个子模块【just-game-cloud-core】,下文称为core,同时删除A中的just-game-base】、【just-game-module】子模块项。

紧接着我们首先需要将core文件夹下的src整个文件夹删除


4、首先修改core中pom.xml,将本属于A的子模块【base】、【module】转为core的子模块

修改后的core中的pom文件为:

 现在还报红,没关系,紧接着我们修改图中报红的子模块的Pom文件,将其parent指向core,并在core的pom文件中添加

<packaging>pom</packaging>

含义为core的pom不执行代码,只是聚合工程及传递依赖。

core的子模块pom头如下:

 然后我们使用鼠标将子模块【base】、【module】两个文件夹拖动至core目录下

 此时再去查看core的pom文件已经不报红了!

5、将原A的pom依赖转移到core的pom中:

这里需注意:

        A的pom文件只保留<properties>标签及其内容,<dependencies>相关内容全部转移

A的POM:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 https://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
    <parent>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
        <version>2.4.4</version>
    </parent>
    <groupId>com.justgame</groupId>
    <artifactId>player-platform</artifactId>
    <version>1.0.0</version>

    <packaging>pom</packaging>

    <modules>
        <module>just-game-cloud-core</module>
    </modules>
    
    <properties>
        <spring-cloud.version>2020.0.5</spring-cloud.version>
        <!--    此处省略,但不代表为空    -->
    </properties>

    <!-- SpringCloud 版本控制 -->
    <dependencyManagement>
        <dependencies>
            <dependency>
                <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
                <artifactId>spring-cloud-dependencies</artifactId>
                <version>${spring-cloud.version}</version>
                <type>pom</type>
                <scope>import</scope>
            </dependency>
        </dependencies>
    </dependencyManagement>

    <!-- 阿里云maven镜像 -->
    <repositories>
        <repository>
            <id>aliyun</id>
            <name>aliyun Repository</name>
            <url>http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public</url>
            <snapshots>
                <enabled>false</enabled>
            </snapshots>
        </repository>
    </repositories>
</project>

core的POM:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <parent>
        <artifactId>player-platform</artifactId>
        <groupId>com.justgame</groupId>
        <version>1.0.0</version>
    </parent>
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>

    <artifactId>just-game-cloud-core</artifactId>
    <packaging>pom</packaging>

    <properties>
        <maven.compiler.source>8</maven.compiler.source>
        <maven.compiler.target>8</maven.compiler.target>
    </properties>

    <!-- 阿里云maven镜像 -->
    <repositories>
        <repository>
            <id>aliyun</id>
            <name>aliyun Repository</name>
            <url>http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public</url>
            <snapshots>
                <enabled>false</enabled>
            </snapshots>
        </repository>
    </repositories>


    <dependencies>
        <!-- 此处省略,但不代表为空 -->
    </dependencies>

    <dependencyManagement>
        <dependencies>
                <!-- 此处省略,但不代表为空 -->
        </dependencies>
    </dependencyManagement>
    <build>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
                <version>3.1</version>
                <configuration>
                    <source>${java.version}</source>
                    <target>${java.version}</target>
                </configuration>
            </plugin>
            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-surefire-plugin</artifactId>
                <version>2.19.1</version>
                <configuration>
                    <skipTests>true</skipTests>    <!--默认关掉单元测试 -->
                </configuration>
            </plugin>
        </plugins>

        <resources>
            <resource>
                <directory>${project.basedir}/just-game-module/src/main/resources</directory>
                <!--                <filtering>true</filtering>-->
            </resource>
        </resources>
    </build>
    <modules>
        <!-- 基础模块:提供相应工具类、常量及配置等 -->
        <module>just-game-base</module>
        <!-- 业务模块 -->
        <module>just-game-module</module>
    </modules>
</project>

到这里如果你依然可以maven install打包项目及运行起来,则已经成功转型为springcloud结构了,后续只需要继续向A添加微服务模块即可!

如果你想立马感受微服务,可以看【SpringBoot项目拆分为SpringCloud微服务 - 从0-1开始搭建微服务】

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值