瑞士轮 题解

本文详细解析了瑞士轮比赛的解题思路,强调了贪心和排序策略。由于数据范围达到一亿级别,使用了O(nlogn)时间复杂度的归并排序避免超时。通过归并排序的原理介绍,配合伪代码,解释了如何应用该算法解决此问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

瑞士轮1

题目描述

略,见链接

输入输出描述

略,见链接

输入输出样例

略,见链接

数据范围

1 0 8 10^8 108

解题思路

首先看到题干就知道要用贪心+排序
循环模拟比赛,一次循环算一场比赛,那么就要每次循环之后排个序。
看到数据范围是一亿级的,发现用 O ⁡ ( n 2 ) \operatorname{O}(n^2) O(n2)的冒泡选择什么的会TLE。就想到用 O ⁡ ( n log ⁡ n ) \operatorname{O}(n\operatorname{log}n) O(nlogn)归并/快排。在这里我决定用std::sort()[滑稽](然鹅sort会爆时间,于是我用归并)。

关于归并排序

归并排序的思想就是合并两个同序数组线性方式——每次比较两个有序数组指针指向的值,谁更小(大)则放到temp数组里,然后删掉进入temp的元素,指针++。
于是代码就不难理解。
代码如下

FUNCTION merge(arr[], l, r) '归并排序, arr为待排序数组,l、r为数组左右指针。
	IF l = r
		EXIT
    m = (l + r) / 2
    '----分解----
    CALL merge(arr
CSP-S2提高组是中国计算机学会(CCF)主办的一项全国性计算机竞赛,旨在挑选出优秀的高中生并为他们提供提高计算机科学和编程能力的平台。2021年第二题解分为以下几个部分。 第一题是关于石头游戏的思考。题目给出了一堆石头的数量,两位玩家流选择石头进行取走,每次可以取走1个或者2个石头,最后无法继续取走者输掉游戏。通过观察可以发现,如果一开始给定的石头数量是3的倍数,那么第一个选手必胜;否则,第一个选手无法必胜。这是因为无论第一个选手怎么选取,第二个选手总可以使得每一选取后的石头数量保持在3的倍数。因此,只需要判断起始时石头数量是否为3的倍数即可。 第二题是关于好书的购买。题目给出了若干种书的价格和折扣情况,要求在有限的预算下买到尽可能多的书籍。这是一个经典的背包问题。使用动态规划算法可以解决,按照价格从小到大的顺序遍历书籍,设置一个二维数组dp[i][j]表示在前i本书中,花费j的预算能够买到的最多书籍数量。状态转移方程为:dp[i][j]=max(dp[i-1][j], dp[i-1][j-price[i]]+1)。最终的结果即为dp[n][budget],其中n为书籍总数,budget为预算。 第三题是关于均匀生成所有正整数的问题。题目给出了一个区间[L, R],要求输出在该区间内存在的所有正整数。首先通过观察可以发现,对于任意的正整数x,若2x在区间[L, R]内,那么x也在该区间内;若2x+1在区间[L, R]内,那么x也在该区间内。基于这个思路,可以使用递归的方式实现。若L<=R,则输出L,然后递归输出从2*L到R的所有整数。若L>R,则结束递归。 以上就是CSP-S2提高组2021第二题解的简要概述。希望这些解题思路对参与竞赛的同学有所帮助!
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