设计模式之单例模式

定义

单例模式是一种创建型设计模式,目的在于保证一个类仅有一个实例,并通过一个全局访问点提供对该实例的访问。这种模式的优势在于,它有助于在系统中维护某些资源的唯一性,例如配置信息、数据库连接等,防止资源的重复创建和浪费。为了实现单例模式,我们需要注意以下几个关键点:

  • 私有构造函数:确保外部代码不能通过常规方式创建该类的实例(如通过new创建实例)。
  • 静态实例属性:用于保存单一实例的引用,并确保其唯一性。
  • 公有静态方法:提供一个访问点,使外部能够获取到唯一的实例。
  • 线程安全措施:在多线程环境中确保实例的唯一性不受影响。

实现方式

饿汉式(静态常量)

饿汉式实现方式在类加载时就完成了实例的初始化,因此它是线程安全的。但这种方式可能导致在不需要使用实例时就提前占用了系统资源。具体的代码实现如下所示:

public class Singleton {  
    // 静态常量,类加载时就完成了初始化,避免了线程同步问题  
    private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
    private Singleton() {}  
  
    // 静态方法,提供全局访问点  
    public static Singleton getInstance() {  
        return INSTANCE;  
    }  
}

有些人可能不赞同这种立即初始化的做法,因为它不支持懒加载。在实例占用大量资源或初始化时间较长的情况下,提前创建实例可能会造成资源的浪费。理想情况下,我们应该仅在需要时才创建实例。然而,如果初始化过程耗时,那么延迟到真正需要时才进行初始化可能会影响系统性能,例如,在处理客户端请求时进行初始化可能会导致响应延迟甚至超时。因此,通过提前在程序启动时完成这些耗时的初始化操作(即饿汉式实现),我们可以避免在程序运行时对性能产生负面影响。

此外,根据fail-fast原则(有问题及早暴露),我们更倾向于在程序启动时就创建这些资源密集型的实例。这样做可以在资源不足时(例如内存溢出)立即发现问题,并促使开发者尽快解决,而不是等到程序运行后才因为资源问题导致系统崩溃,这样会严重影响系统的可靠性和可用性。

懒汉式(线程不安全)

懒汉式实现方式在第一次调用getInstance()方法时才创建实例,因此它支持懒加载。但在多线程环境下,这种实现方式可能导致多个实例被创建。具体的代码实现如下所示:

public class Singleton {  
    private static Singleton instance; 
    private Singleton() {}  
  
    public static Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
    }  
}

懒汉式(线程安全,同步方法)

上述的懒汉式实现在多线程环境中不具备线程安全性。为了解决这个问题,我们可以在getInstance()方法中加入synchronized关键字,确保在多线程条件下只创建一个实例。具体的代码实现如下所示:

public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  
    private Singleton() {}  
    
    public static synchronized Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
    }  
}

然而,这种做法会牺牲一定的性能,因为每次调用getInstance()时都会执行同步操作,增加了方法调用的延迟。如果单例类的使用频率不高,这种同步开销或许是可以接受的。然而,在频繁使用该单例类的场景下,频繁的加锁、解锁操作以及降低的并发性能可能会导致严重的性能瓶颈,这时同步的懒汉式实现便不太合适了。

双重检查锁定

双重检查锁定是一种更高效的懒汉式实现方式。它只在第一次实例化时进行同步,之后直接返回已创建的实例。同时,通过使用volatile关键字确保实例在多线程环境中的可见性。具体的代码实现如下所示:

public class Singleton {  
    // 使用volatile关键字确保instance在多线程环境中的可见性  
    private volatile static Singleton instance;  
    private Singleton() {}  
  
    public static Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            synchronized (Singleton.class) {  
                if (instance == null) {  
                    instance = new Singleton();  
                }  
            }  
        }  
        return instance;  
    }  
}

注意,之所以使用volatile关键字,这是因为instance = new Singleton();这行代码并不是原子的,它包含三个步骤:分配对象的内存空间、初始化对象、将内存空间的地址赋给变量instance。如果不使用volatile,JVM可能会进行指令重排序,导致其他线程在对象还没有完全初始化之前就访问了它。

静态内部类

静态内部类实现方式利用了Java的类加载机制。当外部类被加载时,并不会初始化静态内部类。只有在调用getInstance()方法时,静态内部类才会被加载并初始化其中的实例。这种方式既实现了懒加载,又保证了线程安全。具体的代码实现如下所示:

public class Singleton {  
    private static class SingletonHolder {  
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
    }  
 
    private Singleton() {}  
    
    public static Singleton getInstance() {  
        return SingletonHolder.INSTANCE;  
    }  
}

枚举

枚举(Enum)类型在Java中是一种特殊的类,它包含了固定数量的常量。由于枚举类型的特殊性和Java语言规范的规定,枚举类型在Java中天然就是线程安全的,并且是单例的。枚举实现单例模式的方式非常简单且高效,因为枚举类型在JVM中是通过类加载机制来保证其线程安全和单例特性的。首先,你需要创建一个枚举类,该类只包含一个枚举值,这个枚举值实际上就是你的单例对象。具体的代码实现如下所示:

public enum Singleton {  
    INSTANCE;  
  
    // 你可以在这里添加你需要的方法
    public void doSomething() {  
        // 实现你的业务逻辑
    }
}

public static void main(String[] args) {
    Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
    instance.doSomething();
}

总结

单例模式是一种简单而实用的设计模式,通过确保一个类只有一个实例并提供全局访问点,可以有效地管理系统中的某些资源。在实际项目中,我们应根据具体场景和需求选择合适的实现方式。同时,也需要注意单例模式的滥用,避免过度使用导致系统结构复杂、难以维护。

  • 45
    点赞
  • 27
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

丿微风乍起

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值