不是所有的ASIL D软件都一样安全

软件和硬件有着本质上的不同,软件作为一种高度抽象的设计,它具有不可见性(软件无实体,你可能会看到存放软件的载体如U盘或者CD,但是软件本身是无法被感知的,它只是逻辑),永久性(软件不会随时间的延长出现老化,磨损等问题,载体或许会老化,但是逻辑不会,从而不需要进行维护(针对功能的拓展升级和针对错误的修复与逻辑本身无关)),问题突发性(软件问题不同于硬件问题,在出现错误之前,不会有任何的先兆特征(硬件或许会有异常振动或者性能不稳定等,软件问题会突然发生毫无征兆)),极易被篡改(软件之所以被称为软件,就是因为这个特征,更改一个实体东西的外观往往需要很多工具(比如钢铁变形往往需要大功率冲压机),而软件的变更只是字符的调整。),高度耦合(一份软件可以同时与几十个甚至上千个模块保持联系(过度复杂的事物,会使理解变的困难,出现所谓的智力不可控问题,更加容易出错)),纠错困难(由于软件的抽象属性,对于高度集成后的大规模软件,纠错是非常困难得),高生产率(软件在初次完成后,后续的增量化只需要复制,所需要的资源量与实体制造相比是完全不可比的)。
软件本身是由不完美的人设计的,所以由于人自身的不完美(由于情绪、环境、理解等等因素,即便是最简单的工作,人依然会出错(这也是为什么人的工作,往往需要各种检查和测试原因之一)),工作成果会具有天然的缺陷性。目前

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