友元包括友元函数和友元类。
特性:友元可以访问与其有好友关系的类中的私有成员。
友元函数:
如果在本类之外的其他地方定义一个函数,(这个函数可以是非成员函数,也可以是成员函数),在类体中用friend进行声明,此函数就称为本类的友元函数。
(1)将普通函数声明为友元函数。
#include<iostream>
using namespace std;
class human {
private:
int age;
string name;
public:
void get_() {
cin >> age >> name;
}
friend void display(human &);
};
void display(human &h) {
cout << h.age << " " << h.name << endl;
//调用该对象的私有成员变量时,必须是h.而不能直接写age 因为该函数不是成员函数,没有this指针
}
int main() {
human hum;
hum.get_();
display(hum);//重点,调用的时候不能是用hum这个对象调用,因为该函数本身只是一个普通的函数,不是对象的成员函数
//不过是在human这个类中声明为友元,因此可以访问对象中的私有成员变量,
}
(2)将成员函数声明为友元函数
以下两段代码,第一个是错误样例,第二个才是正确的
问题在于:应该先定义包含友元函数的类,再定义原始类(需要被友元函数读取到私有成员变量的那个函数)。
#include<iostream>
using namespace std;
class human_;
class human {
private:
int age;
string name;
public:
void get_() {
cin >> age >> name;
}
friend void human_::display(human & );
};
class human_{
private:
string add;
public :
void get_1() {
cin >> add;
}
void display(human &);
};
void human_::display(human& x) {
cout << add << endl;
cout << x.age << x.name << endl;
}
int main() {
human hum;
hum.get_();
human_ hum_;
hum_.get_1();
hum_.display(hum);
}
#include<iostream>
using namespace std;
//提前引用声明只包含类名不包括类体
class human_;//类的提前引用,在human中需要访问还未生成的human_类
class human {
private:
int age;
string name;
public:
void get_() {
cin >> age >> name;
}
void display(human_& );
};
class human_{
private:
string add;
public :
void get_1() {
cin >> add;
}
friend void human::display(human_ &);//在声明时需要加上该函数是归属于哪一个类的
};
//特别注意,以下函数必须在human_类定义的后面,因为,该函数中需要使用的变量编译器将无法识别
void human::display(human_& x) {
cout << x.add << endl;//因为human函数被human_这个函数声明为友元,因此,在human中add这个human_的私有成员变量可以被调用访问
cout << age << name << endl;
}
int main() {
human hum;
hum.get_();
human_ hum_;
hum_.get_1();
hum.display(hum_);//在最后调用时,需要用包含友元函数的这个类生成的对象来调用该函数,并且以另一个对象为实参。
}
友元类
在类A类体中用一下语句声明类B为其友元类:
friend B;
无需注意的点:
- 友元关系是单向的,你承认我是你的朋友,我可不一定承认你是我的朋友。
- 友元关系是不可继承的。
- 友元关系不可传递。