c++类和对象扩展

定义成员函数

c++在定义成员函数可以定义在类定义内部,或者单独使用范围解析运算符 :: 来定义

内部定义

class TestVoidClass {
public:
	int a;
	int b;
	int c;
	int addall() {
		return a + b + c;
	}
};
int main() {
	TestVoidClass t;
	t.a = 1;
	t.b = 1;
	t.c = 1;
	cout << "a+b+c=" << t.addall();
	return 0;
}

外部定义

class TestVoidClass {
public:
	int a;
	int b;
	int c;
	int addall();
};
int TestVoidClass::addall(void) {
	return a + b + c;
}
int main() {
	TestVoidClass t;
	t.a = 1;
	t.b = 1;
	t.c = 1;
	cout << "a+b+c=" << t.addall();
	return 0;
}

经过测试运行结果相同

int TestVoidClass::addnum(int t) {
	a = a + t;
	return a;
}

如果里边有临时变量 就是上边这样写

c++友元函数

类的友元函数是定义在类的外部,但是其有权限访问类的所有的私有(private)成员和保护(protected)的成员
尽管友元函数的原型在类的定义中出现过 但是友元函数并不是成员函数

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数,友元也可以是一个类,被称为友元类,在这种情况下所有成员都是友元

如果要声明一个友元 我们需要使用friend关键字

class TestVoidClass {
public:
	int a;
	int b;
	int c;
	//定义外部成员函数
	int addall();
	int addnum(int t);
	//定义友元函数
	friend void Printabc(TestVoidClass tvc);
};
//定义外部成员函数
int TestVoidClass::addall(void) {
	return a + b + c;
}
int TestVoidClass::addnum(int t) {
	a = a + t;
	return a;
}

//定义友元函数
void Printabc(TestVoidClass tvc) {
	cout << "a:" << tvc.a << " b: " << tvc.b << " c: " << tvc.c << endl;
	/* 因为 printabc() 是 TestVoidClass 的友元,它可以直接访问该类的任何成员 */
}

int main() {
	TestVoidClass t;
	t.a = 1;
	t.b = 1;
	t.c = 1;
	cout << "a+b+c=" << t.addall()<<endl;
	cout << "a=" << t.addnum(100)<<endl;
	cout << "----------以上是测试定义外部成员函数的输出----------" << endl;
	Printabc(t);
	cout << "----------以上是测试友元函数的输出----------" << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

内联函数

c++中的内联函数通常和类是一起使用的。如果一个类是内联的,那么在编译的时候,
编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的 地方

//定义内联函数
inline int Maxs(int a, int b) {
	return (a > b) ? a : b;
}
int main() {
	cout << Maxs(1, 1000)<<endl;
	cout << "----------以上是测试友元函数的输出----------" << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

构造函数

类的构造函数是一种特殊的函数,在每次创建类的新对象的时候都会执行
构造函数的名称和类是完全相同的,而且不会返回任何类型 也不会返回void 构造函数可用于为某些成员变量设置初始值

不带参数的构造函数

//定义构造函数(内部)
	TestVoidClass() {
		cout << "创建了一个TestVoidClass新对象" << endl;
	}
	int main(){
	TestVoidClass t;
	return 0;
	}

在这里插入图片描述

带参数的构造函数

//定义构造函数(内部)
	TestVoidClass(int t) {
		for (int i = 0; i < t; i++) {
			cout << "创建了一个TestVoidClass新对象" << endl;
		}
		
	}
	int main(){
	TestVoidClass t;
	return 0;
	}

在这里插入图片描述

析构函数

析构函数是一种特殊的成员函数,它会在每次删除所创建的对象时执行
析构函数的名称和类的名称是完全相同的,只是前面加了波浪线(~)作为前缀
他不会返回任何值,也不能带有任何参数
析构函数有助于跳出程序(关闭文件,释放内存)前释放资源

~TestVoidClass() {
		cout << "销毁了一个TestVoidClass新对象" << endl;
	}

在这里插入图片描述

这篇博客就写这么多吧 希望对于大家的学习有所帮助

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C 类是一种面向对象的编程概念,用于定义对象的属性和方法。对象是类的具体实例化,它具有类所定义的属性和方法。 在C语言中定义类通常需要使用结构体来完成,通过定义结构体变量和函数指针的组合,实现了类的属性和方法。具体使用时,我们可以先定义一个结构体,然后在结构体中定义所需的属性,如整型、字符型等,并且可以定义函数指针作为结构体成员以实现相关的方法。 使用类和对象主要涉及到两个方面:类的定义和对象的使用。 类的定义主要包括属性和方法的定义。属性定义了类的数据成员,用于描述类的特征;方法定义了类的成员函数,用于定义类的行为。在定义类时,我们可以使用不同的访问修饰符来限制属性和方法的访问权限,如public、private和protected等。 对象的使用主要包括创建对象和调用对象的方法。创建对象时,我们可以使用类名加上括号来实例化一个对象,并可以通过赋值操作初始化对象的属性。调用对象的方法可以使用对象名加上点运算符,再加上方法名的方式进行调用。 在程序中,类和对象的定义与使用是相互依赖的。类的定义为对象的创建和使用提供了模板,而对象的使用则需要依赖类的定义。通过类和对象的结合使用,我们可以实现程序的模块化和代码的重用,提高了程序的可维护性和扩展性。 总之,类和对象的定义与使用是面向对象编程的核心概念,它们可以帮助我们更好地组织程序,提高代码的可读性和可复用性。

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