Java中变量的分类和作用域

package test;

public class test01 {
     static int j; //静态变量只能放在类中定义,并且默认初始化为零
     int k;        //成员变量(实例变量)必须创建对象才能使用,并且可以不用初始化赋值
     final int n=0;//常量必须初始化赋值
     static final int p=0;//静态常量也必须要赋初始值,在类中设置的静态都可以通过类名直接引用
    public static void main(String[] args ){
        int i=0;  //局部变量必须要赋值才能使用
        final int m;
        m=0;
        test01 myTest = new test01();
        System.out.println("k的值为:"+myTest.k);
        System.out.println("i的值为:"+i);
        System.out.println("j的值为:"+j);
        System.out.println("m的值为:"+m);
        System.out.println("n的值为:"+myTest.n);
        System.out.println("p的值为:"+test01.p);
    }
}

运行结果:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值