SocketTools 11在所有HTTP客户端组件支持

SocketTools 11在所有HTTP客户端组件支持 

  在所有HTTP客户端组件中添加了对HTTP/2.0协议的支持。

  更新了TLS 1.2(及更高版本)和SSH 2.0的安全选项,以使用Microsoft Windows 11和Windows Server 2022中提供的密码套件。较旧、安全性较低的密码套件已被弃用,在建立连接时将不会使用。回退选项可用于使用TLS 1.0连接到旧版服务器。

  所有安全连接的默认安全协议和密码套件选择已针对Windows 10进行了更新。

  此安装包含用于Microsoft.NET 8.0预览版的程序集。若要使用.NET 8.0构建应用程序,您需要安装Microsoft Visual Studio 2022预览版。微软计划在2023年11月发布.NET 8.0 Framework。

  .NET 6.0和.NET 7.0 Framework版本的程序集已更新,支持当前版本的Visual Studio 2022。

  为所有组件扩展了对国际化和Unicode的支持。这也扩展到了导出函数的ANSI版本,这些版本现在将接受UTF-8编码的字符串参数,以便更好地支持遗留应用程序中的Unicode。

  改进了对具有复杂消息结构的大型MIME消息的处理,该消息结构包括多部分/替代消息和大型文件附件。邮件中附加文件的数量限制已被取消。

 

  改进了对邮件的处理,其中包括非拉丁字符集,并扩大了对日语、汉语和韩语使用的替代字符集的支持。包含UTF-8和ANSI字符集混合的消息将在内部转换为使用Unicode,以实现统一处理。

  使用FTP和HTTP组件在高速网络上提高了大文件的传输速度,并取消了高优先级传输的带宽限制功能。测量传输速率时,可使用高精度模式。

  改进了内部内存管理,以限制堆的碎片,并在释放对这些对象的引用后减少进程和客户端会话堆的大小。每个组件共享一个私有堆,该堆与应用程序使用的通用进程堆隔离。

  通过大量临时客户端连接,改进了内部服务器监控线程,使其资源密集度更低。当在短时间内接受许多客户端连接时,这种更改应该特别提高HTTP服务器的性能。

  改进了对格式错误的MIME消息的处理,这些消息包含无效的头块或格式错误的多部分结构,包括用于定义多部分/替代消息的不同部分的无效边界标识符。

  删除了对不推荐使用的Diffie-Hellman组交换算法的支持,该算法可能会阻止客户端建立SSH 2.0连接。SocketTools在与服务器连接时将不再提供较旧、安全性较低的安全算法。已删除对SSH 1.0的所有支持。

  已经创建了新的安装程序和Windows Installer(MSI)软件包。新的安装程序提供了改进的安装体验,并提供了支持静默安装和简化的更新过程。MSI安装程序包包括在内,有助于更轻松地重新分发您的应用程序。

  已为Visual Studio 2022添加了示例,Library Edition示例已更新为使用当前工具集。请注意,一些示例使用的是应该为当前工具集安装的Microsoft基础类(MFC)。SocketTools将继续支持基于MFC和ATL的项目。

  Windows 10支持的最低版本现在是Windows 10 21H2。早期版本的Windows 10不再受支持,也不会收到微软的安全更新,尽管SocketTools将继续在这些平台上工作。

  已删除对Windows XP和Windows Vista的支持。这些平台不再安全,并且不支持当前版本的TLS。此版本的SocketTools使用Windows XP无法使用的内部API函数,并且无法在该平台上加载SocketTool组件。

  新的HTML帮助文档、PDF文档和README.md文件已包含在内,提供了有关当前版本的信息。

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好的,这是一个关于Java Socket编程的问题。为了回答这个问题,我将分几步来讲解: 1. 首先,我们需要创建一个基于Socket服务器端程序。在Eclipse中,可以新建一个Java项目,然后创建一个Server类来实现。 2. 在Server类中,我们需要使用Java的Socket类来监听客户端发来的消息。可以使用如下代码来实现: ```java ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(4321); Socket socket = serverSocket.accept(); ``` 这段代码会在4321端口上监听客户端的连接,并且当有客户端连接时,会返回一个Socket对象,我们可以通过它来与客户端进行通信。 3. 接下来,我们需要自行设计通信内容,并且实现客户端服务器端的通信。这里可以使用Java的IO流来完成。例如,在服务器端可以使用如下代码来接收客户端发送的消息: ```java InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int len = inputStream.read(buffer); String message = new String(buffer, 0, len); ``` 这段代码会从Socket对象中获取到输入流,并且读取客户端发送的消息,然后将其转换为字符串格式。 4. 最后,我们需要在客户端显示相应的返回信息。可以使用Java的GUI程序来实现。例如,在客户端中可以使用如下代码来显示服务器端返回的消息: ```java JOptionPane.showMessageDialog(null, message, "Server Message", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); ``` 这段代码会在一个弹窗中显示服务器端返回的消息。 综上所述,以上就是一个基于Socket服务器端程序的实现过程。当然,具体实现还需要根据具体情况进行调整和改进。

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