JAVA之设计模式

单例模式: 保证只创建一次,节省系统开销。
工厂模式(简单工厂、抽象工厂): 解耦代码。
观察者模式: 定义了对象的一对多的依赖,当一个对象改变时,它的所有依赖者也会收到通知并自动更新。
外观模式: 提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。
模板方式模式: 定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方式使得子类在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的步骤。
状态模式: 允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来 好像修改了它的类。

单例模式

由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化环共享资源访问。
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饿汉式

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懒汉式

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