package HashMap;
/**
- 属性;构造器;set与get
- @author Administrator
*/
public class Letter {//Letter,字母,文字
private String name;
private int count;//count计算
public Letter(String name, int count) {
super();
this.name = name;
this.count = count;
}
public Letter() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getCount() {
return count;
}
public void setCount(int count) {
this.count = count;
}
}
//----------------------------------------------------------------
package HashMap;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/**
- 事例:
- this is a cat and that is a mice and where is the food?
- 统计上面每一个单词出现的次数,并存储到Map中:
- key(键): String ;这里键是字符串
- value(值):可以自定义类型 (可以是Integer类型,但类型不能改变所以操作不方便)
- "分拣"思路;1:边分类边建立容器
-
2:先建立容器然后分类
- @author Administrator
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
String str = "this is a cat and that is a mice and where is the food?";
//分割字符串
String[] strArray = str.split(" ");//split分解 ;注意 如果这里("")没有空格,
//打印的是单个字母;如果有空格(" ")打印的就是字符串
//存储到Map中
Map<String,Letter> letters = new HashMap<String,Letter>();//通过键String访问对象Letter
/*for(String temp:strArray){//temp临时雇员
// 1:为所有key创建容器之后,容器中存放对应的value
//containsValue(Object value) 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。
//put(K key, V value) 将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。
if(!letters.containsKey(temp)){//判断容器里面是否有值 ;如果没有
letters.put(temp, new Letter(temp, 0));//对所有值创建容器
}
}
for(String temp:strArray){
//2:容器中存放对应的value
Letter col = letters.get(temp);//直接使用容器
col.setCount(col.getCount()+1);//在原来的基础上加+1;
}*/
//这是第一种思路
//把上面的循环进行优化
for(String temp:strArray){
//1.为所有key创建容器
if(!letters.containsKey(temp)){
letters.put(temp, new Letter());
}
//2.容器中存放对应的value
Letter col = letters.get(temp);
col.setCount(col.getCount()+1);
}
//输出Map的值;keySet() 返回此映射中包含的键的 Set
Set<String> keys = letters.keySet();
for(String key:keys){
Letter col = letters.get(key);
System.out.println("字母:"+key+",次数:"+col.getCount());
}
}
}
//------------------------------------------
//第二种方法
for(String temp:strArray){
///1.创建容器
if(!letters.containsKey(temp)){
Letter col = new Letter();//创建容器 把值放进去
col.setCount(1);//出现1次
letters.put(temp, col);
}else{
//2.直接使用容器
Letter col = letters.get(temp);
col.setCount(col.getCount()+1);
}/
//进行优化
Letter col = null;
if(null==(col = letters.get(temp))){//如果没有容器
col = new Letter();//创建容器 把值放进去
col.setCount(1);//出现1次
letters.put(temp, col);
}else{
//2.直接使用容器
//Letter col = letters.get(temp);
col.setCount(col.getCount()+1);
}
}
//输出Map的值;keySet() 返回此映射中包含的键的 Set
Set<String> keys = letters.keySet();
for(String key:keys){
Letter col = letters.get(key);
System.out.println("字母:"+key+",次数:"+col.getCount());
}
//结果-----------------------------------------------------------------
1:""无空格
字母: ,次数:13
字母:a,次数:6
字母:c,次数:2
字母:d,次数:3
字母:e,次数:4
字母:f,次数:1
字母:h,次数:4
字母:i,次数:5
字母:m,次数:1
字母:n,次数:2
字母:o,次数:2
字母:r,次数:1
字母:s,次数:4
字母:t,次数:5
字母:w,次数:1
字母:?,次数:1
2:" "有空格
字母:the,次数:1
字母:food?,次数:1
字母:a,次数:2
字母:that,次数:1
字母:and,次数:2
字母:cat,次数:1
字母:this,次数:1
字母:is,次数:3
字母:where,次数:1
字母:mice,次数:1
//-------------------------------------------------------------------