java_250_GOF23设计模式_状态模式_UML状态图_酒店系统房间状态_线程对象状态切换_练习

这篇博客介绍了如何使用Java实现GOF23设计模式中的状态模式,通过UML状态图展示了酒店系统中房间状态的切换。文章通过创建接口`State`和三个具体的实现类`FreeState`(空闲状态)、`BookedState`(已预定状态)、`CheckedInState`(已入住状态),展示了如何在`HomeContext`上下文中根据房间的不同状态执行相应操作。通过调用`setState`方法可以改变房间的状态,并通过`handle`方法触发对应状态的行为。
摘要由CSDN通过智能技术生成

状态模式state
在这里插入图片描述
状态图
在这里插入图片描述
类图
在这里插入图片描述
//--------------------接口 -------------------
package java_250_GOF23设计模式_状态模式_UML状态图_酒店系统房间状态_线程对象状态切换_练习;
/**

  • 接口 类
    /
    public interface State {//State声明
    void handle();//handle管理者
    }
    //---------------:房间状态,空闲------------
    package java_250_GOF23设计模式_状态模式_UML状态图_酒店系统房间状态_线程对象状态切换_练习;
    /
    *

  • 子类:房间状态,空闲
    */
    public class FreeState implements State{//FreeState空闲状态

    public void handle() {
    System.out.println(“房间空闲,无人入住”);
    }
    }
    //-----------------------房间状态,已预定-----------------
    package ja

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