C++随笔(三)

一、转换函数(conversion function)

“转出去”

使用operator double() const {…}的格式可实现将Fraction对象转换为double值,同理也可以转换为想要的类型,具体在该函数中实现。

“转进来”

在这里插入图片描述

若构造函数使用explicit关键字,则该构造函数只能用于构造对象,即其它值对象类型不能自动转换为Fraction类型。

如下:

在这里插入图片描述

二、pointer-like classes(指针类)

智能指针

对于传统的指针,我们可以使用两个操作符,即*解引用操作符,->成员访问操作符。一个类要设计成智能指针类,则也要提供这两个操作。这可以通过对类的操作符重载实现。

在这里插入图片描述

可以看到,shared_ptr里面包含了一个真正的指针px,这个指针会指向实际所指的对象。另外,shared_ptr还模拟了指针的的*和->操作,这通过操作符重载实现。

上面的代码声明了一个智能指针sp,并通过->操作符来调用成员函数。sp->method();会首先调用操作符函数operator->() const,得到智能指针内部真实的指针px,然后再通过px调用method函数(px->method())。在这里,可能大家有个疑问,即sp->通过调用操作符函数operator->()已经消耗了一个->符号,px->method()->是怎么来的呢?C++规定,对于调用->操作符后,->操作符并不消耗掉,而是会继续作用下去。这样一来,sp->method();便等同于sp->method();

参考

迭代器

在这里插入图片描述

iter->method();会首先调用operator->() const函数,由于operator->() const里面还会调用operator*()先取得data,然后再取地址,所以operator->() const会返回data的地址。在上例中,亦即是Foo对象的地址。这样,通过->操作符,便可以调用到Foo::method()

的地址。这样,通过->操作符,便可以调用到Foo::method()

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