openGL
Charlotte1号
我才不懒,真的只是不知道说啥呀
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四种分形图形
1.基于打点的分形三角形/* A1 Sierpinski Gasket Program 谢尔平斯基镂垫 *//* gasket.c *//* Two-Dimensional Sierpinski Gasket 谢尔平斯基镂垫 *//* Generated Using Randomly Selected Vertices *//* And Bisec...原创 2020-03-22 14:40:19 · 3539 阅读 · 0 评论 -
glMatrixMode()函数的三个参数
https://blog.csdn.net/flyyufenfei/article/details/66478480?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522158415763019725219906612%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130056874…%2522%257...转载 2020-03-14 14:56:49 · 189 阅读 · 0 评论 -
图形绘制过程(流水线)
图形绘制流水线体系结构我们首先需要明白,图像都是通过一组图元组成,每个图元又包含一组顶点,所以所有的图像都是可以通过类似过程来进行处理,最后达到成像的目的,简单来说,就是顶点如何转变为像素的问题。现有的常用技术是通过以下四步来解决,比较重要的是vertex shader以及fragment shader:(1)顶点处理总的来说,这个模块的主要功能是执行坐标变换、为了保留三维信息而做的投影变...原创 2020-03-13 21:33:04 · 5286 阅读 · 0 评论 -
openGL学习记录(其一)
首先,感谢傅老师的视频教程,下面给出地址https://www.bilibili.com/video/av24353839里面有着详细的搭建环境的内容,主要使用的是glfw和glew第一课根据视频学会了搭建环境,以及最简单的创建窗口#define GLEW_STATIC//根据 glew32s.lib glew32.lib 链接库不同 ,可以选择是否打开这个宏#include <...原创 2020-02-21 21:29:46 · 183 阅读 · 0 评论