有时候,问题的解决不需要特别高深的算法。事实上,设计过于复杂的算法可能离问题的解决更远。算法的初始结构要足够鲁棒,经得起你百般的蹂躏。
问题描述1:有一个n×m 方格的棋盘,求其方格包含多少正方形、长方形(不包含正方形)。
问题分析:这个问题初看,觉得可以用枚举解决。那么问题来了,我们怎样枚举?这个问题很简单,聪明的小伙伴立马就想到了,算一下每种正方形和长方形可以形成的个数就行了。
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int m,n;
long long num1=0,num2=0;/*测试时有数据太大没通过,所以用了long long,num1为长方形数,num2为正方形数*/
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)/*i代表x方向格数,j代表y方向方格数*/
for(int j=1;j<=m;j++){
if(i==j)
num2+=(n-i+1)*(m-j+1);/*很简单就算出了此类长/正方形可以存在的数量*/
else
num1+=(n-i+1)*(m-j+1);
}
cout<<num2<<' '<<num1;
return 0;
}
问题描述2:输入正整数n,按从大到小的顺序输出所有形如abcde/fghij = n的表达式,其中a~j恰好是数字0 ~ 9的一个排列(可以有前导0),2<=n<=79。(摘自刘汝佳《算法竞赛入门经典》)
我们需要枚举所有吗?不需要,枚举abcde或fghi就行了,计算量明显少了许多。具体代码实现略,很简单。
今天磨磨蹭蹭搞了一天的课设,明天还要继续……有点困,简单水一下。