unity3d笔记-快速上手

根据官方给的教程可以快速入门


开始

我觉得一开始学习Unity都不应该直接上手去学习围绕它的操作或者特性进行学习,比如说你的学习顺序是这样的:
c#编程语言学习
Unity物理系统
Unity UI系统
Unity动画系统
……
等你学完了这些打算开始制作一个自己的游戏的时候,你会发现你学的东西全忘了。制作这款游戏的时候你好像完完全全又得重新学习之前学习过的内容,这时候你可能就会受到打击,觉得自己不是这块料。
我建议的学习应该是围绕游戏的,如果对Unity一点也不了解也没关系,参照官方给的教程一步步实现(教程传送门游戏。等你完成这款游戏的时候你会对Unity有一定的印象,并且做出游戏产生的满足感和成就感会驱使你接着学习更多的游戏开发知识。这时候你就可以慢慢接触https://docs.unity.cn/cn/current/Manual/index.html,当然不能光看,依旧是围绕一个游戏项目进行学习,这时候你需要找到一款你喜欢的简单的小游戏,试着拆解它的功能,然后使用一样(或相似

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