Go语言之面向对象

Go语言–面向对象

Go语言面向对象编程说明
  1. go语言支持面向对象编程(OOP), 和传统的面向对象有区别。
  2. go语言中没有类(class),基于结构体(struct)来实现OOP特性。
  3. 去掉了传统OOP的继承、方法重载、构造函数和析构函数、隐藏的this指针等。
  4. go语言仍然有面向对象编程的继承、封装和多态的特性。
  5. go语言中面向接口编程,通过接口(interface)关联,耦合性低,非常灵活。
结构体实现类和方法
package main
import "fmt"

type Person struct {
    Name string
}

// 给person类绑定一个speak方法
func (p Person) speak() {
    fmt.Println( "I am ", p.Name)
}

func (p Person) getSum(n1 int, n2 int) int {
    return n1 + n2
}


func main() {
    var p Person
    p.Name = "joker"
    p.speak()
    sum := p.getSum(2, 5)
    fmt.Println(sum)
}
方法的注意事项
  1. 结构体是值类型,在方法调用中,是拷贝传递方式
  2. 在方法中修改结构体变量的值,可以通过结构体指针的方式处理
  3. Golang中的方法在指定的数据类型上绑定,自定义类型都可以有方法
  4. 方法的访问范围控制规则和函数一样,方法名首字母小写,只可以在本包使用,方法名首字母大写,可以在本包和其他包使用
  5. 如果实现了String()方法,那么fmt.Println默认会调用这个变量的String()进行输出
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