elementui tree 懒加载 load只触发一次问题

html

<el-tree :props="props" :load="loadNode" lazy show-checkbox @node-collapse="handleNodeClick"> </el-tree>
data() {
	return {
		props: {
	          label: 'name',
	          children: 'zones',
	          isLeaf: 'leaf'
	      },
	      node_had: [], // 触发 tree 的 :load=loadNode 重复触发  动态更新tree
	      resolve_had: [], // 触发 tree 的 :load=loadNode 重复触发  动态更新tree
	}
}

方案一

loadNode(node, resolve) {
            if (node.level === 0) {
                this.node_had = node; //这里是关键!在data里面定义一个变量,将node.level == 0的node存起来
                this.resolve_had = resolve; //同上,把node.level == 0的resolve也存起来
               
                return resolve([{ name: 'region' }]);
            }

            // 其余节点处理
            if (node.level >= 1) {
            // 异步获取数据
                setTimeout(() => {
                    const data = [
                        {
                            name: 'leaf',
                            leaf: true
                        },
                        {
                            name: 'zone'
                        }
                    ];

                    resolve(data);
                }, 500);
            }
        },
        // 触发 tree 的 :load=loadNode 重复触发  动态更新tree
        requestNewData() {
            this.node_had.childNodes = []; //把存起来的node的子节点清空,不然会界面会出现重复树!
            this.loadNode(this.node_had, this.resolve_had); //再次执行懒加载的方法
        },
        // 点击 按钮时 显示tree 时候 触发 函数 重新渲染tree
        handleNodeClick() {
            this.requestNewData(this.node_had, this.resolve_had);
        }

方案二

loadNode(node, resolve) {
            if (node.level === 0) {
                return resolve([{ name: 'region' }]);
            }

            // 其余节点处理
            if (node.level >= 1) {
              // 异步获取数据
                setTimeout(() => {
                    const data = [
                        {
                            name: 'leaf',
                            leaf: true
                        },
                        {
                            name: 'zone'
                        }
                    ];

                    resolve(data);
                }, 500);
            }
        },
        // 点击 按钮时 显示tree 时候 触发 函数 重新渲染tree
        handleNodeClick(data, node) {
            node.loaded = false
            node.childNodes.splice(0, node.childNodes.length)
        }
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