AOP(Aspect-Oriented Programming),即是面向切面编程,AspectJ是实现AOP的一个重要的框架,它是使用AspectJ编译器(ajc),在编译时期,在关键的的地方插入部分代码,处理相关逻辑,比如可以用于打印方法执行的效率,权限检查等。在Android上的应用主要是做性能监控、基于注解的数据埋点等,Hugo 就是基于AspectJ实现。
教程
修改项目根目录的 build.gradle 文件
buildscript {
dependencies {
classpath 'com.hujiang.aspectjx:gradle-android-plugin-aspectjx:2.0.0'
}
}
在APP和Module的build.gradle增加插件
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'android-aspectjx'
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
// 下面这行不是必须的,但是为了有时候去掉上面插件不报错就需要增加
implementation 'org.aspectj:aspectjrt:1.9.4'
}
创建注解
用于打印日志
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface AspectDebugLog {
}
用于埋点
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface AspectAnalyze {
String name();
}
创建配置
@SuppressWarnings("unused")
@Aspect
public class AspectTrace {
private static AspectTraceListener aspectTraceListener;
/**
* 针对所有继承 Activity 类的 onCreate 方法
*/
@Pointcut("execution(* android.app.Activity+.onCreate(..))")
pub