GUI-study-lesson07(鼠标监控,画点)

鼠标监控

package lesson03;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

public class TextMouseListener {

    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame("画画");
        new MyFrame("画画").CloseWindow();

    }


}

class MyFrame extends Frame {
    //画画需要画笔,需要监听鼠标当前的位置,需要集合来存储这些点
    ArrayList points;

    public void CloseWindow() {
        addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }

    public MyFrame(String tittle) {

        super(tittle);
        setBounds(200, 200, 400, 300);
        setVisible(true);

        //存点
        points = new ArrayList();
        //监听鼠标,针对这个窗口
        addMouseListener(new MyMouseListener());
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        Iterator iterator = points.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            //不懂????
            Point point = (Point) iterator.next();
            g.setColor(Color.BLACK);
            g.fillOval(point.x, point.y, 10, 10);
        }
    }

    public void addPoint(Point point) {
        points.add(point);
    }


    //适配器模式
    private class MyMouseListener extends MouseAdapter {
        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            //为什么用MyFrame且强转
            MyFrame myFrame = (MyFrame) e.getSource();
            myFrame.addPoint(new Point(e.getX(), e.getY()));
            //每次点击鼠标重画
            myFrame.repaint();
        }
    }


}

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