变量
什么是变量
所谓的“变量”本质上对应了一块内存
变量和内存密切相关
创建一个变量,相当于申请了一块内存空间
所谓的创建变量,就是在内存上创建了一块内存,让你去放数据
变量的定义与使用
代码示例:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int num = 10;
System.out.println(a);
}
}
其中的 int num = 10; 这个操作的含义就是把 10 放到 num 对应的内存空间当中
数据的类型
注:在 Java 语言当中没有全局变量
Java 的基本数据类型可以分为 “四类八种”
整型变量
基本语法格式
int 变量名 = 初始值;
代码示例
int num = 10; //定义一个整型变量
System.out.println(num);
int表示变量的类型是一个整型
在 Java 中,一个 int 变量占4个字节
4个字节表示的数据范围是 -2^31 -> 2^31-1,大约为 -21亿 到 +21亿
使用以下代码查看 Java 中的整型数据最大/最小值
System.out.println(Integer.MAX_VALUE);//Integer是 “整型” 的意思
System.out.println(Integer.MIN_VALUE);
如果运算的结果超出了 int 的最大范围,就会出现溢出的情况
int有正数,也有负数
用最高位的 bit 位来表示正负号
如果符号位为 0,就是正数
如果符号位为 1,就是负数
长整型变量
基本语法格式
long 变量名 = 初始值;
代码示例
long num = 10L; //定义一个长整型变量
System.out.println(num);
long 表示变量的类型是一个长整型
Java 中 long 类型占8个字节,表示的数据范围 -2^64 -> +2^64
使用以下代码查看 Java 中的长整型数据最大/最小值
System.out.println(Long.MAX_VALUE);
System.out.println(Long.MIN_VALUE);
10L 是 long 的初始化,也可以小写,但更推荐大写,这样能更好的区分
双精度浮点型变量
基本语法格式
double 变量名 = 初始值;
代码示例
double num = 1.0; //定义一个浮点型变量
System.out.println(num);
在 Java 中,double 类型占8个字节
double的范围为:-2^1024 ~ +2^1024
神奇的变化
在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int (直接舍弃小数部分)
如果想要的到 0.5,需要使用 double 类型计算
在 Java 中 double 类型的内存布局也同样遵守IEEE 754 标准(和C语言一样)
单精度浮点型变量
基本语法格式
float 变量名 = 初始值;
代码示例
float num = 1.0f; //写作 1.0F 也行
System.out.println(num);
float的范围为:-2^128 ~ + 2^128
float 类型在 Java 中占4个字节,同样遵守 IEEE 754 标准。
由于表示的数据的精度范围较小,一般在工程上用到浮点数的时候会优先考虑使用 double ,不太推荐使用 float
字符类型变量
基本语法格式
char 变量名 = 初始值;
代码示例
char ch = 'A'; //写作 1.0F 也行
System.out.println(ch);
在 Java 中,char 类型占2个字节
用字符型打印汉字
char a = '中';
System.out.println(a);
如果这个代码在命令行中通过 javac 来编译,此时可能会编译出错,此时需要加上一个编译选项 -encoding
C 中的 char 类型对应 1 个字节
Java 中的 char 类型对应2个字节
注:
- Java 中使用 单引号 + 单个字母的形式表示字符字面值
- 计算机中的字符本质上是一个整数,在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符。
- Java中不允许把 char 和整数之间混淆使用
- Java 是一门强类型的编程语言(类型检查更为严格,
不太支持隐式类型转换的)
字节类型变量
基本语法格式:
byte 变量名 = 初始值;
代码示例:
byte value = 0;
System.out.println(value);
在 Java 中,byte 类型占1个字节
注:
- 字节类型表示的也是整数,表示的范围较小(-128 -> +127)
- 字节类型和字符类型互不相干
短整型变量
基本语法格式:
short 变量名 = 初始值;
代码示例:
short value = 0;
System.out.println(value);
在 Java 中,short 类型占2个字节
注:
- 表示的数据范围是 -32759 -> +32767
- 这个表示范围比较小,一般不推荐使用
布尔类型变量
基本语法格式:
boolean 变量名 = 初始值;
代码示例:
boolean value = true;
System.out.println(value);
注:
- boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假
- Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换,不存在 1 表示 true , 0 表示 false这样的用法
- boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位, 这个没有明确规定.
字符串类型变量
基本语法格式:
String 变量名 = "初始值";
代码示例:
String name = "zhangsan";
System.out.println(name);
注:
- Java使用 双引号 + 若干个字符 的方式表示字符串面值
- 和上面的类型不同,String 不是基本类型,而是引用类型
- 字符串中的一些特定的不太方面直接表示的字符需要进行转义
变量名要求
硬性指标
- 必须由数字、字母、下划线构成(支持$,但很少见)
- 数字不能开头
- 变量名是大小的敏感的,即 num 和 Num 是两个不同的变量
- 变量名最好使用 “名词” 磁性的单词命名
注:
虽然语法上也允许使用中文/美元($)命名变量,但是强烈不推荐使用
命名风格:
小驼峰命名法:如果是一个单词构成的命名,全是小写字母 counrNum
大驼峰命名法:第一个单词首字母也大写 CountNum
蛇形命名法:count_num
脊柱命名法:count-num
匈牙利命名法:iCountNum
变量的作用域
所谓变量的作用域就是该变量能生效的范围,一般是变量定义所在的代码块(大括号)
class Test
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
System.out.println(a);//编译成功
}
System.out.println(a);//编译失败,找不到变量 x
}
final 关键字修饰的常量
常量不能再程序运行过程中发生修改
理解类型转化
Java 作为一个强类型编程语言,当不同类型之间的变量相互赋值的时候,会有严格的校验
int 和 long/double 相互赋值
int a = 10;
long b = 20;
a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度.
b = a; // 编译通过.
int a = 10;
double b = 1.0;
a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度.
b = a; //编译通过
long 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 long, 但是不能将 long 赋值给 int.
double 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 double, 但是不能将 double 赋值给 int.
结论: 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型, 反之则不行.
int 和 boolean 相互赋值
int a = 10;
boolean b = true;
b = a; // 编译出错, 提示不兼容的类型
a = b; //编译出错,提示不兼容的类型
int 字面常量给 byte 赋值
byte a = 100; //编译通过
byte b = 200; //编译报错,提示从 int 转换到 byte 可能会右损失
注意: byte 表示的数据范围是 -128 -> +127, 256 已经超过范围, 而 100 还在范围之内.
结论: 使用字面值常量赋值的时候, Java 会自动进行一些检查校验, 判定赋值是否合理.
使用强制类型转换
使用强制类型转换
int a = 0;
double b = 10.5;
a = (int)b;
int a = 10;
boolean b = false;
b = (boolean)a; // 编译出错, 提示不兼容的类型
结论: 使用 (类型) 的方式可以将 double 类型强制转成 int. 但是
- 强制类型转换可能会导致精度丢失. 如刚才的例子中, 赋值之后, 10.5 就变成 10 了, 小数点后面的部
分被忽略. - 强制类型转换不是一定能成功, 互不相干的类型之间无法强转.
int 和 String 之间的相互转换
int 转成 String
int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);
String 转成 int
String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);
算数运算符
基本的四则运算符: + - * / %
- int / int 结果还是 int ,
- 0 不能作为除数
- % 表示取余,不仅仅可以对 int 求余,还可以对 double 类型求余
- 增量赋值运算符: =+ -+ /+ %=(a += 1 等价于 a = a + 1)
- 自增/自减运算符(++/–)
关系运算符
关系运算符主要有5中:
- == 等于
- != 不等于
- < 小于
-
大于
- <= 小于等于
-
= 大于等于
注:
关系运算符的表达式返回值都是 boolean 类型
逻辑运算符
- 逻辑与 &&
规则:两个操作数都为 true ,结果为 true ,否则结果为 false
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b && b < c);
- 逻辑或 ||
- 规则:两个操作数都为 false ,结果 false ,否则结果为 true
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b || b < c);
- 逻辑非 !
规则:操作数为 true ,结果为 false ;操作数为 false ,结果为 true
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(!(a < b));
- 短路求值
- 如果左侧表达式为 false,则表达式的整体的值一定是 false ,无需计算右侧表达式
- 如果左侧表达式为 true,则表达式的整体的值一定是 true ,无需计算右侧表达式
- & 和 |(不推荐使用)
& 和 | 如果操作数为 boolean 的时候,也表示逻辑运算,但是和 && 和 || 相比,它们不支持短路求值
位运算符
Java 中对数据的操作的最小单位不是字节,而是二进制位
位运算符主要有四个:& | ~ ^
位操作表示按二进制位运算,计算机中都是使用二进制来表示数据的(0 1构成的序列),按位运算就是在按照二进制位的每一次依次进行计算
按位与 & :
如果对应位的两个二进制位都是 1,则结果位 1,否则结果位 0
按位或 | :
如果对应位的两个二进制位都是 0,则结果位 0,否则结果位 1
注:
当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时
候, 表示逻辑运算
按位取反 ~ :
如果该位为 0 ,则转为 1,如果该位为 1,则转为 0
int a = 0xf;
System.out.printf("%x\n", ~a)
注:
1). 0x 前缀的数字为 十六进制 数字,十六进制可以看作二进制的简化表示方式,一个十六进制数字对应 4 个二进制位
2). 0xf 表示 十进制的 15
3). printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出
4). \n 表示换行符
按位异或 ^ :
如果两个数字的二进制位相同,则结果位0 ,相异则结果位 1
int a = 0x1;
int b = 0x2;
System.out.printf("%x\n", a ^ b);
位运算符
以为运算符有三个: << >> >>>
左移 <<
最左侧位不要了,最右侧补 0
左移一位,相当于原数字 *2,左移 N 位,相当于原数字 *2 的 N 次方
右移 >>
最右侧位不要了,最左侧不符号位(正数补 0 ,负数补 1 )
右移一位,相当于原数字 /2,右移 N 位,相当于原数字 /2 的 N 次方
无符号右移 >>>
最右侧位不要了,最左侧补 0
条件运算符
条件运算符只有一个:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
当 表达式1 的值位 true 时,整个表达式的值为 表达式 2 的值;当 表达式1 的值位 false 时,整个表达式的值为 表达式 3的值;
也是 Java 中唯一的一个 三木运算符,是条件判断语句的简化写法
int a =10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;