函数指针的简单使用

什么是函数指针

如果在程序中定义了一个函数,那么在编译时系统就会为这个函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的首地址称为这个函数的地址。而且函数名表示的就是这个地址。既然是地址我们就可以定义一个指针变量来存放,这个指针变量就叫作函数指针变量,简称函数指针。

例如:

  1. int(*q)(int, int)   
  2.  定义了一个指针变量 p,该指针变量可以指向返回值类型为 int 型,且有两个整型参数的函数。q 的类型为 int(*)(int,int)。


所以函数指针的定义方式为:

函数返回值类型 (* 指针变量名) (函数参数列表);

如何用函数指针调用函数

举例:

  1. int Fun(int y); /*声明一个函数*/
  2. int (*q) (int y); /*定义一个函数指针*/
  3. p = Fun; /*将Fun函数的首地址赋给指针变量p*/

代码编写:

  1. # include <stdio.h>
  2. int Zui(int x, int y) //定义Zui函数,函数写在前面不需要写函数声明
  3. {
  4. int z;
  5. if (x > y)
  6. {
  7. z = x;
  8. }
  9. else
  10. {
  11. z = y;
  12. }
  13. return z;
  14. }
  15. int main()
  16. {
  17. int(*p)(int, int); //定义一个函数指针
  18. int a, b, c;
  19. p = Zui; //把函数Max赋给指针变量p, 使p指向zui函数
  20. printf("请输入a 和 b:");
  21. scanf("%d%d", &a, &b);
  22. c = (*p)(a, b); //通过函数指针调用Zui函数
  23. printf("a = %d\n b = %d\n zui = %d\n", a, b, c);
  24. return 0;
  25. }

输出的结果是:
请输入a 和 b::5 6
a = 5
b = 6
zui = 6

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