Set,Map数据结构

本文首发于个人博客:www.wyb.plus

1. Set

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

示例1:

const s = new Set();
let arr = [1, 2, 3, 2, 3, 4, 3, 4, 5]
arr.forEach(x => { s.add(x) });//这也是一种数组去重的方法
for (let i of s) {
 console.log(i);// 1 2 3 4 5
}
  • 可以使用add()方法向 Set 结构加入成员
  • for of循环可以直接获得Set结构的内容本身

Set函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构,比如NodeList)作为参数,用来初始化。

向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和“5”是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。

示例2:

let s = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
s.add(a, b)
s//Set(1) {NaN}

Set数据结构里面的NaN只会有一个

两个对象总是不相等的。所以直接用对象字面量添加到Set结构里的数据一定是不会重复

示例3:

let s = new Set();
s.add({})
s.add({})
s.add({})
s.add({})
console.log(s.size);//4

let s = new Set();
s.add({ y: 1 })
s.add({ y: 1 })
s.add({ x: 1 })
s.add({ x: 1 })
console.log(s);//Set { { y: 1 }, { y: 1 }, { x: 1 }, { x: 1 } }

2. Set实例的属性和方法

Set 结构的实例有以下属性。

  • Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
  • Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。

在这里插入图片描述

Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。

四个操作方法 >>>

  1. add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
  2. delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
  3. has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
  4. clear():清除所有成员,没有返回值。

示例4:

let s = new Set();
s.add(1).add(2).add(3).add(2)
console.log(s.size);//3  

console.log(s.has(1));//true 
console.log(s.has(4));//false

s.delete(2)
console.log(s.has(2));//false

注意 : Array.from方法可以将Set结构转化为数组

示例5:

let s = new Set([1, 3, 5, 7, 9]);
console.log(s);//Set { 1, 3, 5, 7, 9 }
let arr = Array.from(s)
console.log(arr);//[ 1, 3, 5, 7, 9 ]   

四个遍历方法 >>>

  1. keys():返回键名的遍历器
  2. values():返回键值的遍历器
  3. entries():返回键值对的遍历器
  4. forEach():使用回调函数遍历每个成员

示例6:

let s = new Set([1, 3, 5, 7, 9]);
for (let item of s.keys()) {
    console.log(item);//1, 3, 5, 7, 9
}
for (let item of s.values()) {
    console.log(item);//1, 3, 5, 7, 9
}
for (let item of s.entries()) {
    console.log(item);
    //[ 1, 1 ]
    //[ 3, 3 ]
    //[ 5, 5 ]
    //[ 7, 7 ]
    //[ 9, 9 ]
}

由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。

注意: 如果使用set.values的接口进行遍历的时候,可以省去.values, 直接for……of s就行

示例7:

let s = new Set([1, 3, 5, 7, 9]);
for (let item of s) {
    console.log(item);//1 3 5 7 9
}

Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。这里需要注意,Set 结构的键名就是键值(两者是同一个值),因此第一个参数与第二个参数的值永远都是一样的。

示例8:

let s = new Set([1, 3, 5, 7, 9]);
s.forEach((value, key) => {
    console.log(`${key}:${value}`);
});
//1:1
//3:3
//5:5
//7:7
//9:9

需要特别指出的是,Set的遍历顺序就是插入顺序。这个特性有时非常有用,比如使用 Set 保存一个回调函数列表,调用时就能保证按照添加顺序调用。

3. Set 遍历操作的常见应用

  1. 数组去重
let s = new Set([1, 2, 3, 2, 3, 4]);
let newArr = [...s]
console.log(newArr);//[ 1, 2, 3, 4 ]
  1. 间接调用数组方法
let s = new Set([1, 2, 3, 2, 3, 4].filter(x => (x % 2) == 0));
console.log(s);//Set { 2, 4 }
  1. 实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。
let a = new Set([1, 2, 3])
let b = new Set([2, 3, 4])

//并集
let union = new Set([...a, ...b])
console.log(union);//Set { 1, 2, 3, 4 }

//交集
let intersect = new Set([...a].filter(item => b.has(item)))
console.log(intersect);//Set { 2, 3 }   

//差级
let difference = new Set([...a].filter(item => !b.has(item)))
console.log(difference);//Set { 1 }

如果想在遍历操作中,同步改变原来的 Set 结构,目前没有直接的方法,但有两种变通方法。

  • 一种是利用原 Set 结构映射出一个新的结构,然后赋值给原来的 Set 结构;
  • 一种是利用Array.from方法。

示例:

//方法1
let s = new Set([1, 2, 3]);
s = new Set([...s].map(value => value * 2))
console.log(s);//Set { 2, 4, 6 }

//方法2
let s = new Set([1, 2, 3])
s = new Set(Array.from(s, value => value * 2))
console.log(s);//Set { 2, 4, 6 }

4. WeakSet

WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别。

首先,WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。

let ws = new WeakSet()
ws.add(1);//TypeError: Invalid value used in weak set
ws.add(Symbol());//TypeError: Invalid value used in weak set

其次,WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于 WeakSet 之中。

let a = [
 [1, 2],
 [3, 4]
]
let ws = new WeakSet(a)
console.log(ws);

在这里插入图片描述

let a = [1, 2]
let ws = new WeakSet(a)
console.log(ws);

在这里插入图片描述

注意,是a数组的成员成为 WeakSet 的成员,而不是a数组本身。这意味着,数组的成员只能是对象。

WeakSet 结构有以下三个方法(与Set数据类型的方法类似)

  1. WeakSet.prototype.add(value):向 WeakSet 实例添加一个新成员。
  2. WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 实例的指定成员。
  3. WeakSet.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在 WeakSet 实例之中。
let ws = new WeakSet()
let obj = {}
ws.add(window);
ws.add(obj)
console.log(ws.has(window));//true
console.log(ws.has(obj));//true
ws.delete(window)
console.log(ws.has(window));//false

注意 :

  • WeakSet 不能遍历,是因为成员都是弱引用,随时可能消失,遍历机制无法保证成员的存在,很可能刚刚遍历结束,成员就取不到了。
  • WeakSet 的一个用处,是储存 DOM 节点,而不用担心这些节点从文档移除时,会引发内存泄漏。

5. Map

JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键(ES6加入了Symbol作为属性名称)。这给它的使用带来了很大的限制。

比如 :

let data ={};
let element = document.getElementById("myDiv");
data[element]='foo'

在这里插入图片描述

Map类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。

也就是说 >>>

Object 结构提供了“字符串—值”的对应,

Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。

示例:

const m = new Map();
const o = { name: 'wyb' };
m.set(o, 'content');
m.get(o);
//"content"
m.has(o);
//true
m.delete(o)
//true
m.has(o)
//false

上面代码使用 Map 结构的set方法,将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键,接着使用delete方法删除了这个键。

作为构造函数,Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。

示例 :

const m = new Map([
['name', 'wyb'],
['age', 18]
]);

在这里插入图片描述

任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组``( [[a,b],[c,d] ] )的数据结构都可以当作Map构造函数的参数。这就是说,Set和Map都可以用来生成新的 Map

示例:

//定义一个符合Map参数格式的Set数据结构
const s = new Set([
['name', 'wyb'],
['age', 18]
]);
const m = new Map(s);//把set作为参数传入Map()构造函数里
//通过Map来得到Set里面的值
m.get('name')//"wyb"
const m2 = new Map([
['sex', '男']//新生成一个Map,并且传参
])
const m3 = new Map(m2)//把m2这个Map作为参数传入一个新的Map里面
m3.get('sex')//"男"

说明Set和Map都可以用来生成新Map

如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。

示例:

const m = new Map();
m.set('a', 111).set('a', 222)
m.get('a')//222

//如果读取一个未知的键,则返回undefined。
m.get('c')//undefined

注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。

示例1 :

const m = new Map();
m.set(['a'], 111)
m.get('a')
//undefined

上面代码的set和get方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined

同理,同样的值的两个实例,在 Map 结构中被视为两个键。

示例2 :

const m = new Map();
const v1 = ['a']
const v2 = ['a']
m.set(v1, 111).set(v2, 222)
m.get(v1);//111
m.get(v2);//222

在这里插入图片描述

简而言之: Map数据结构的键名是内存中间的某一段数据, 至于这数据是啥无所谓, 只有同一位置(内存地址)的同一个数据才会能当做是同一个键名

上面两个栗子需要这样改造 :

//例子1:
const m = new Map();
let a = ['a']
m.set(a, 111)
m.get(a);//111

//示例2:
const m = new Map();
const v = ['a']
const v1 = v
const v2 = v
m.set(v1, 111).set(v2, 222)
m.get(v1);//222
m.get(v2);//222

在这里插入图片描述

如果 Map 的键是一个基础类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键

  • 比如0和-0就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。
  • 另外,undefined和null也是两个不同的键。
  • 虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。
const m = new Map();
m.set(-0, 'wyb')
m.get(+0);//"wyb"

m.set(true,'wyb')
m.get('true')//undefined

m.set(undefined, 'wyb')
m.get(undefined);//"wyb"

m.set(null, 'wyb')
m.get(null);//"wyb"

m.set(NaN, 'wyb')
m.get(NaN);//"wyb"

6. Map结构的属性和方法

6.1 基本属性和方法
  1. size属性
//size属性返回 Map 结构的成员(一个键值对算一个)总数。
const m = new Map();
m.set('foo', true)
m.set('bar', false)
m.size;//2
  1. set(key,value)方法
//set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
//重点:set方法返回的是当前的Map对象,因此可以采用链式写法。

const m = new Map();
m.set('foo', true).set('bar', false)
m.size;//2
  1. get(key)方法
//get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
const m = new Map();
m.set('foo', true).set('bar', false)
m.get('foo');//true
  1. has(key)方法
//has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
const m = new Map();
m.set('foo', true).set('bar', false)
m.has('bar');//true
  1. delete(key)方法
//delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
const m = new Map();
m.set('foo', true).set('bar', false)
m.delete('bar');//true
  1. clear()方法
//clear方法清除所有成员,没有返回值。
const m = new Map();
m.set('foo', true).set('bar', false)
m.clear()
m;//Map(0) {}
6.2 遍历方法

Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。

  1. keys():返回键名的遍历器。
  2. values():返回键值的遍历器。
  3. entries():返回所有成员的遍历器。
  4. forEach():遍历 Map 的所有成员。

需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。

6.3 Map转数组

Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(…)

示例:

const m = new Map([
 [1, '1'],
 [2, '2'],
 [3, '3']
]);
[...m.keys()];
[...m.values()];
[...m.entries()];
[...m]

在这里插入图片描述

Map 本身没有map和filter方法 , 可以结合数组的map方法、filter方法,可以实现 Map 的遍历和过滤

示例:

const m = new Map([
 [1, '1'],
 [2, '2'],
 [3, '3']
]);
const m1 = new Map(
 [...m].filter(([k, v]) => k > 1)
)

在这里插入图片描述

const m = new Map([
 [1, '1'],
 [2, '2'],
 [3, '3']
]);
const m2 = new Map(
 [...m].map(([k, v]) => [k * 2, v + '1'])
)

在这里插入图片描述

注意写法 : map , filter 回调函数里面的参数是数组 , 函数体里面要同时操作key和value都是用的数组

6.4 Map与其他数据结构的转换
  1. Map转数组
const map = new Map();
map.set('name', 'wyb').set('age', 18);
[...map]

在这里插入图片描述

转完之后是一个二维数组 , 并且二维数组里面的每一项有且仅有两个元素

  1. 数组转Map
//同理,也必须是二维数组,且二维数组里面的每一项都要两个元素,才能转成正常的Map
let arr = [
    ['name', 'wyb'],
    ['age', '18']
]
const map = new Map(arr);
map

在这里插入图片描述

  1. Map转对象
//无损转化前提是Map里面的每个key都是字符串类型,如果不是字符串则强制转为字符串
const map = new Map();
map.set('name', 'wyb').set('age', 18)

function toStr(m) {
    let obj = Object.create(null)//创建一个空对象
    for (let [k, v] of m) {//遍历传入的map的keys,values
        obj[k] = v//让k成为新对象的属性,并且值等于v
    }
    return obj//返回新对象
}
toStr(map)//执行函数,传入map

在这里插入图片描述

  1. 对象转Map
let obj = {
    name: 'wyb',
    age: 18
}
let map = new Map()
for (let k of Object.keys(obj)) {
    map.set(k, obj[k])
}
map

在这里插入图片描述

7. WeakMap

7.1 基本概念

WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。

WeakMapMap的区别有两点。

  • 首先,WeakMap``只接受对象作为键名null除外),不接受其他类型的值作为键名。
  • 其次,WeakMap键名所指向的对象不计入垃圾回收机制。

示例:

const wm = new WeakMap();
wm.set(1, 2)
wm.set(Symbol(), 2)
wm.set(null, 1)

在这里插入图片描述

WeakMap设计目的在于,有时我们想在某个对象上面存放一些数据,但是这会形成对于这个对象的引用。请看下面的例子

const e1 = document.getElementById('foo')
const e2 = document.getElementById('bar')
const arr = [
    [e1, 'foo元素'],
    [e2, 'bar元素']
]

上面代码中,e1和e2是两个对象,我们通过arr数组对这两个对象添加一些文字说明。这就形成了arr对e1和e2的引用。

arr[0] = null
arr[1] = null

一旦不再需要这两个对象,我们就必须手动删除这个引用,否则垃圾回收机制就不会释放e1和e2占用的内存。

WeakMap 就是为了解决这个问题而诞生的 >>>

  • 它的键名所引用的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不将该引用考虑在内。
  • 因此,只要所引用的对象的其他引用都被清除,垃圾回收机制就会释放该对象所占用的内存。
  • 也就是说,一旦不再需要,WeakMap 里面的键名对象和所对应的键值对会自动消失不用手动删除引用
7.2 API的区别

WeakMap 与 Map 在 API 上的区别主要是两个:

  1. 一是没有遍历操作(即没有keys()、values()和entries()方法),也没有size属性。因为没有办法列出所有键名,某个键名是否存在完全不可预测,跟垃圾回收机制是否运行相关。这一刻可以取到键名,下一刻垃圾回收机制突然运行了,这个键名就没了,为了防止出现不确定性,就统一规定不能取到键名。
  2. 二是无法清空,即不支持clear方法。

因此,WeakMap只有四个方法可用:get()、set()、has()、delete()

7.3 WeakMap的应用
  1. 应用示例一:

如果你要往对象上添加数据,又不想干扰垃圾回收机制,就可以使用 WeakMap。

一个典型应用场景是,在网页的 DOM 元素上添加数据,就可以使用WeakMap结构。当该 DOM 元素被清除,其所对应的WeakMap记录就会自动被移除

const wm = new WeakMap();
const element = document.getElementById('example');
wm.set(element, 'info')
wm.get(element)

WeakMap的专用场合就是,它的键所对应的对象,可能会在将来消失。

WeakMap结构有助于防止内存泄漏。

  1. 应用示例二:

WeakMap 的另一个用处是部署私有属性

const _counter = new WeakMap();
const _action = new WeakMap()
class Countdown {
    constructor(counter, action) {
        _counter.set(this, counter);
        _action.set(this, action)
    }
    dec() {
        let counter = _counter.get(this);
        if (counter < 1) return;
        counter--;
        _counter.set(this, counter);
        if (counter === 0) {
            _action.get(this)()
        }
    }
}

const c = new Countdown(2, () => console.log('DONE'))
c.dec();
c.dec();//DONE

Countdown类的两个内部属性_counter_action,是实例的弱引用,所以如果删除实例,它们也就随之消失,不会造成内存泄漏。

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