Python编程之TK

root = tk.Tk()
root.withdraw() #隐藏主窗口
root.title("这是个框") #窗口名字

添加按钮

按钮的几种表现形式

Button(text='按钮1',command=xxx).pack()
anniu = Button(text='按钮2',command=xxx)
anniu.pack()
### 使用 Python 进行 Tkinter 界面编程教程 #### 创建窗口并设置基本属性 要开始使用Tkinter创建GUI应用,需先导入`tkinter`库,并初始化主窗口。这可以通过下面的代码实现[^2]: ```python import tkinter as tk root = tk.Tk() root.title("我的第一个Tkinter程序") # 设置窗口标题 root.geometry('300x200') # 设定窗口大小为宽300高200像素 ``` #### 添加标签组件 为了向用户展示信息,在界面上可以放置一个标签(Label),如下所示[^1]: ```python label = tk.Label(root, text="欢迎来到Tkinter世界!") label.pack() # 将Label加入到布局管理器中,默认采用Pack方式排列控件 ``` #### 插入按钮部件 为了让用户能够交互操作,可以在界面里添加Button按钮来响应点击事件。这里定义了一个名为`on_click()`的方法用于处理按钮被按下后的动作。 ```python def on_click(): label.config(text='按钮已被点击') button = tk.Button(root, text="请点击", command=on_click) button.pack(pady=10) # pady参数用来控制上下边距 ``` #### 启动消息循环 最后一步是要启动Tkinter的消息循环机制,这样整个应用程序才能正常运行起来等待用户的输入或其他外部触发条件。 ```python if __name__ == '__main__': root.mainloop() # 调用此函数进入无限循环状态直到关闭窗口为止 ``` 上述例子展示了如何利用Python中的Tkinter模块快速搭建起一个简单图形化用户界面的应用实例。通过调整各个组件的位置、样式及其关联逻辑,即可开发出更加复杂多样的桌面软件产品。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值