装饰者模式

基本介绍

动态的将新功能添加到对象上,在对象功能扩展方面,他比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则。

装饰器模式组成:
1.抽象组件角色(Component): 定义可以动态添加任务的对象的接口
2.具体组件角色(ConcreteComponent):定义一个要被装饰器装饰的对象,即 Component 的具体实现
3.抽象装饰器(Decorator): 维护对组件对象和其子类组件的引用
4.具体装饰器角色(ConcreteDecorator):向组件添加新的职责

实例:咖啡订餐项目

比如现在星巴克有四种咖啡,意大利浓咖啡,美式咖啡,浓缩咖啡,无因咖啡这几种,
调料:牛奶,巧克力
现在又一个客户点一杯美式咖啡,加一份牛奶,加两份巧克力
代码实现:

第一步:创建抽象组件角色(饮料)

public abstract class Drink {

    public String des;//描述

    private float price = 0.0f;//价格

    public String getDes() {
        return des;
    }

    public void setDes(String des) {
        this.des = des;
    }

    public float getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(float price) {
        this.price = price;
    }

    //计算费用的抽象方法
    public abstract float cost();
}

第二步:创建Coffee对象

public class Coffee extends Drink{

    @Override
    public float cost() {
        return super.getPrice();
    }
}

第三步:创建具体组件角色(浓缩咖啡,美式咖啡)

//美式咖啡
public class LongBlack extends Coffee{

    public LongBlack() {
        setDes("美式咖啡");
        setPrice(5.0f);
    }
}
//浓缩咖啡
public class ShortBlack extends Coffee{

    public ShortBlack() {
        setDes("浓缩咖啡");
        setPrice(7.0f);
    }
}

第四步:创建抽象装饰器

//装饰者
public class Decorator extends Drink {

    //被装饰者
    private Drink drink;

    public Decorator(Drink drink) {
        this.drink = drink;
    }


    @Override
    public float cost() {
        return super.getPrice() + drink.cost();
    }

    @Override
    public String getDes() {
        return des + " " + getPrice()  + " && "+ drink.getDes();
    }
}

第五步:创建具体装饰器角色(牛奶,巧克力)

//具体的Decorator,这里就是牛奶
public class Milk extends Decorator{
    public Milk(Drink drink) {
        super(drink);
        setDes("牛奶");
        setPrice(2.0f);
    }

}
//具体的Decorator,这里就是巧克力
public class Chocolate extends Decorator {

    public Chocolate(Drink drink) {
        super(drink);
        setDes("巧克力");
        setPrice(3.0f);
    }

}

测试:

public class CoffeeBar {

    public static void main(String[] args) {
        //2份巧克力 + 1份牛奶 的美式咖啡
        //先点一份美式咖啡
        Drink order = new LongBlack();
        System.out.println("描述=" + order.getDes());
        System.out.println("价格=" + order.getPrice());

        //加入一份牛奶
        order = new Milk(order);
        System.out.println("加入一份牛奶 价格=" + order.cost());
        System.out.println("加入一份牛奶 描述=" + order.getDes());


        //加入两份巧克力
        order = new Chocolate(order);
        System.out.println("加入一份牛奶 加入一份巧克力 价格=" + order.cost());
        System.out.println("加入一份牛奶 加入一份巧克力 描述=" + order.getDes());

        order = new Chocolate(order);
        System.out.println("加入一份牛奶 加入两份巧克力 价格=" + order.cost());
        System.out.println("加入一份牛奶 加入两份巧克力 描述=" + order.getDes());

    }
}

运行结果:

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