1、线程的深入
1、线程安全问题
(1)概念:
多线程操作共享数据,导致共享数据错乱了。
(2)出现该问题的条件
1.有多条线程
2.有共享数据
3.有多条语句操作共享数据
(3)解决方案:
使用同步机制可以解决线程安全问题。(同步机制虽然解决了问题,但是效率将会变低)
1.同步代码块
2.同步方法
3.Lock锁
2、解决方案之同步代码块
(1)使用格式:
synchronized (锁对象) {
操作共享数据的代码;
}
注意:任何对象都可以作为锁,而且这些锁都是同一把锁。
// 1.定义一个类实现Runnable接口,重写run方法,在run方法中编写卖票逻辑
public class SaleTickets implements Runnable {
int ticketNumber = 100;
Object obj = new Object(); // 创建一个对象
@Override
public void run() {
// 3个线程执行run方法
// 卖100张票的任务
// 循环卖票
String name = Thread.currentThread().getName();
while (true) {
// 用户注册
// 用户登录
// 用户浏览商品
// 用户购买, 只锁操作共享数据的代码
// 必须是同一把锁
synchronized (obj) {
//同步代码块要在while方法内部定义,否则就不会切换线程
// synchronized (new Object()) {
// 如果票数大于0,就卖一张票
if (ticketNumber > 0) {
try {
Thread.sleep(10); // 此处让它睡一睡是为了更好地让其产生线程安全问题
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
ticketNumber--;
System.out.println(name + "卖了一张票,剩余 " + ticketNumber);
} else {
// 没有票
break;
}
}
Thread.yield(); // 尽量让CPU切换到其他线程
}
}
}
3、解决方案之同步方法
(1)使用格式
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名() {
操作共享数据的代码;
}
(2)实质:
同步方法相当于方法中所有的内容均在同步代码块内。
a、【普通的同步方法】使用this作为锁
b、【静态同步方法】使用类名.class作为锁
(此时静态方法中没有this(因为使用类名调用))
// 1.定义一个类实现Runnable接口,重写run方法,在run方法中编写卖票逻辑
public class SaleTickets implements Runnable {
static int ticketNumber = 100;
@Override
public void run() {
// 3个线程执行run方法
String name = Thread.currentThread().getName();//此语句一定要在run方法内部
while (true) {
// 如果票数大于0,就卖一张票
saleTicket();
if (ticketNumber == 0) {
break;
}
Thread.yield(); // 尽量让CPU切换到其他线程
}
}
// 有锁的线程能够进入同步方法,没有锁的线程在外面等待
public synchronized void saleTicket() {
if (ticketNumber > 0) {
try {
Thread.sleep(10); // 看问题
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
ticketNumber--;
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + "卖了一张票,剩余 " + ticketNumber);
}
}
以上的同步方法相当于以下的同步代码块
// 同步方法相当于这样同步代码块
public void saleTicket2() {
synchronized (this) {
//这里地同步代码块运用的是调用该方法地对象作为锁
//实际上,同步方法就是这样的同步代码块。
if (ticketNumber > 0) {
try {
Thread.sleep(10); // 看问题
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
ticketNumber--;
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + "卖了一张票,剩余 " + ticketNumber);
}
}
}
当以上的方法为静态方法的时候:
public synchronized static void saleTicket4() {
if (ticketNumber > 0) {
try {
Thread.sleep(10); // 看问题
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
ticketNumber--;
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + "卖了一张票,剩余 " + ticketNumber);
}
}
线程执行测试类
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
SaleTickets st = new SaleTickets();
// 2.创建多个线程,传入接口的实现类对象
Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
// 3.启动多个线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
4、解决方法之Lock
(1)概念:
Lock是一个接口,而Lock也有其实现类: ReentrantLock,叫做重入锁。
(2)实现类: ReentrantLock
有两个方法:
void lock() 获得锁
void unlock() 释放锁
(3)Lock的使用格式:
lock.lock(); // 获得锁
try {
操作共享资源的代码
} finally {//保证锁一定要释放
lock.unlock(); // 释放锁
}
有锁的线程进入,没有锁的线程在外面等待
// 1.定义一个类实现Runnable接口,重写run方法,在run方法中编写卖票逻辑
public class SaleTickets implements Runnable {
int ticketNumber = 100;
Lock lock = new ReentrantLock();//多态
@Override
public void run() {
// 3个线程执行run方法
// 卖100张票的任务
// 循环卖票
String name = Thread.currentThread().getName();
while (true) {
// 如果票数大于0,就卖一张票
// 获得锁, 锁住操作共享资源的代码
lock.lock();
try {
if (ticketNumber > 0) {
try {
Thread.sleep(10); // 看问题
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
ticketNumber--;
System.out.println(name + "卖了一张票,剩余 " + ticketNumber);
} else