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原创 解决UE编辑器下双窗口运行时,后台窗口帧率卡顿

1、关闭编辑器设置下的:Perfomance--background Less CPU这一项。2、关闭Windows下的游戏模型的后台帧率限制。3、打开显卡设置,关闭后台应用程序最大运行帧率。适用于:Windows。

2024-04-25 10:24:44 412 3

原创 UE打包Json等外部文件,支持打包之后修改

4、以Windows平台打包为例,在打包之后的文件夹中,windows/你的项目名/content/Test/,路径下就可以看到未被Pak的Json等外部文件,此时即可对外部文件的更改。这样的打包方式存在一定数据暴露的不安全,通常不建议。3、将所需额外打包的.Json文件或者ini等外部文件,均可存放在该新建文件夹下,最后进行打包即可;2、项目设置--打包--要打包的额外非资产目录中进行添加(选择的是文件夹目录:Test文件夹);1、取消勾选:项目设置--打包--使用pak文件、IO保存;

2024-04-03 14:06:38 317 2

空空如也

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