Json外部文件打包之后,可以进行修改,类似于Unity中StreamingAssets文件夹作用。这样的打包方式存在一定数据暴露的不安全,通常不建议。
1、取消勾选:项目设置--打包--使用pak文件、IO保存;
2、项目设置--打包--要打包的额外非资产目录中进行添加(选择的是文件夹目录:Test文件夹);
说明:首先在编辑器下,该项目的项目文件夹/content/,新建文件夹(以Test举例),下图添加的时候选择该文件夹即可。
3、将所需额外打包的.Json文件或者ini等外部文件,均可存放在该新建文件夹下,最后进行打包即可;
4、以Windows平台打包为例,在打包之后的文件夹中,windows/你的项目名/content/Test/,路径下就可以看到未被Pak的Json等外部文件,此时即可对外部文件的更改。