观察者模式
原理:又叫发布/订阅模式,定义一种一对多的依赖,让多个观察者同时监听某个主题对象,当该主题对象发生状态变化时,通知所有已注册的观察者,使他们能够自动更新自己
例子
Subject:抽象主题,它把所有对观察者的对象引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供接口(attach、detach、notify),可以增加和删除,通知观察者对象。
Observer:抽象观察者,为所有的具体观察者类定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
在Subject状态发生变化时,notify方法调用各个Observer的update方法
notify方法应该采用多线程
//抽象主题
public interface Subject {
//观察者聚集
ArrayList<Observer> observers = new ArrayList<>();
//接口
public void Attach(Observer observer);
public void Detach(Observer observer);
public void Notify();
}
//c抽象观察者
public interface Observer {
//更新接口
public void Update();
}
//具体主题
public class ConcereteSubject implements Subject {
@Override
public void Attach(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
@Override
public void Detach(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
//发布通知,应该用多线程
@Override
public synchronized void Notify() {
for (Observer observer : observers) {
observer.Update();
}
}
}
public class ConcreteObserver implements Observer {
private String name;
private ConcereteSubject concereteSubject;
public ConcreteObserver(String name, ConcereteSubject concereteSubject) {
this.name = name;
this.concereteSubject = concereteSubject;
}
@Override
public void Update() {
System.out.println("观察者" + name + "收到了通知,已更新");
}
public static void main(String[] args) {
ConcereteSubject Boss = new ConcereteSubject();
Boss.Attach(new ConcreteObserver("A", Boss));
Boss.Attach(new ConcreteObserver("B", Boss));
//发布通知
Boss.Notify();
}
}
输出
观察者A收到了通知,已更新
观察者B收到了通知,已更新