设计模式 十八、职责链模式

职责链模式 Chain of Responsibility :使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收之前的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

好处,接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中对象自己也并不知道链的结构,结果就是职责链可简化对象的互相连接,它们仅需保持一个指向其后继者的引用,而不需保持它所有的候选接收者的引用。

随时地增加或修改处理一个请求的结构,增强了给对象指派职责的灵活性。

一个请求极有可能到了链的末端都得不到处理,或者因为没有正确配置而得不到处理。

//定义一个处理请示的接口
abstract public class Handler {
    protected Handler successor;

    //设置继任者
    public void setSuccessor(Handler successor) {
        this.successor = successor;
    }

    //处理请求的抽象方法
    public abstract void HandleRequest(int request);
}

public class ConcreteHandler1 extends Handler {
    @Override
    public void HandleRequest(int request) {
        if (request >= 0 && request < 10) {                 //0到10,这里处理
            System.out.println(this.getClass().getName() + "处理请求" + request);
        } else if (this.successor != null) {
            this.successor.HandleRequest(request);      //转移到下一位
        }
    }
}

public class ConcreteHandler2 extends Handler {
    @Override
    public void HandleRequest(int request) {
        if (request >= 10 && request < 20) {                 //10到20,这里处理
            System.out.println(this.getClass().getName() + "处理请求" + request);
        } else if (this.successor != null) {
            this.successor.HandleRequest(request);      //转移到下一位
        }
    }
}

public class ConcreteHandler3 extends Handler {
    @Override
    public void HandleRequest(int request) {
        if (request >= 20 && request < 30) {                 //20到30,这里处理
            System.out.println(this.getClass().getName() + "处理请求" + request);
        } else if (this.successor != null) {
            this.successor.HandleRequest(request);      //转移到下一位
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Handler handler1 = new ConcreteHandler1();
        Handler handler2 = new ConcreteHandler2();
        Handler handler3 = new ConcreteHandler3();

        handler1.setSuccessor(handler2);            //设置上下家
        handler2.setSuccessor(handler3);

        int[] Request = new int[]{2, 5, 14, 22, 18, 3, 27, 20};

        for (int num : Request) {
            handler1.HandleRequest(num);
        }
    }
}

输出

day16chainofresponsibility.ConcreteHandler1处理请求2
day16chainofresponsibility.ConcreteHandler1处理请求5
day16chainofresponsibility.ConcreteHandler2处理请求14
day16chainofresponsibility.ConcreteHandler3处理请求22
day16chainofresponsibility.ConcreteHandler2处理请求18
day16chainofresponsibility.ConcreteHandler1处理请求3
day16chainofresponsibility.ConcreteHandler3处理请求27
day16chainofresponsibility.ConcreteHandler3处理请求20

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