静态函数成员
静态成员函数只能直接访问同一个类的静态数据成员,可以保证不会对该类的其余数据成员造成负面影响。同一个类只维护一个静态数据成员的拷贝,节约了系统的开销,提高程序的运行效率。
静态成员函数可以直接访问该类的静态数据和函数成员。而访问非静态成员,必须通过对象名。
例如:
class A
{
public:
static void f(A a);
private:
int x;
};
void A::f(A a)
{
cout<<x;//错误
cout<<a.x;//正确,必须加上对象名
}
类的友元
友元函数:在类中用关键字friend修饰的非成员函数。友元函数可以是一个普通的函数,也可以是其他类的成员函数。虽然它不是本类的车工原函数,但是在他的函数体中可以通过对象名访问类的私有和保护成员。
例如:
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class point
{
public:
point(int x=0,int y-0):x(x),y(y)
{}
int getX(){return x;}
int getY(){return y;}
friend float dist(point &p1,point &p2);
private:
int x,y;
};
float dist(point &p1,point &p2)
{
double x=p1.x-p2.x;
double y=p1.y-p2.y;
return static_cast<float>(sqrt(x*x+y*y));
}
int main()
{
point myp1(1,1),myp2