F初入IT的小菜鸟之初识C语言2

变量、常量

变量
变量定义:内存空间+数据
程序在CPU中运行,程序在运行之前要先加载到内存中
类型决定了开辟空间的大小
变量在内存中存放

补充
调试:
1.打断点 F9
2.快捷键F5或者实心三角
3.黄色箭头所指的那一行还没有被执行的代码

在这里插入图片描述


局部变量:在函数内部定义的,没有经过任何修饰符修饰的(也称临时变量)
全局变量:在函数之外定义的变量

局部变量(临时变量)具有临时性
解释:因为这个变量只有在函数调用时才创建,当函数返回时就被释放掉

当全局变量和局部变量名一样时,优先使用局部变量

//extern 声明外部符号

补充:
作用域和生命周期的区别:
作用域体现的是变量的有效范围(使用的范围),生命周期表示什么时候有效

常量
合法 合理 使用关键字(字面常量)const修饰的变常量,之后就不能被改变,定义的同时,需要初始化

int age;//全局变量,定义之后如果没有赋初值,那么默认值为0
int a;//定义局部变量之后,需要在使用之前,进行初始化;如果没有初始化,那么默认值为随机值。

常量

  1. 字面常量
  2. const修饰的常变量:定义时需要初始化,定义后不能改变
  3. #define定义的标识常量
  4. 枚举常量

枚举常量:可以被一一例举,是一个常量

#include<stdio.h>
#define SIZE 10

项目:枚举会列举消息的类型
*/

enum Day
{
MON=1,
THU=4,
WED
//…
};
int main()
{
//int a=10;
Day day=1;
Day day

字符串+转义字符+注释


//字符串     他是由双引号引起来的一串内容,并且是以\0结尾      标志:结束的标志
char*str1="hello";
//str2是一个字符数组
char str2[]="bit";
//字符数组
char str3[4]={'a','b','c','d'};
char ch2-'g';


字符串

C风格的字符串:
由“”引起来的一串是字符串
以\0结尾

  1. 打印字符串使用格式化输出%s.需要注意:%s打印的时候
    工作原理:遇到\0停止打印
  2. strlen(): 用来确定字符串长度:当前字符串中字符的个数
    需要库函数,头文件为<string.h>
    工作原理:遇到\0停止

转义字符
‘g’、‘a’

二进制——》八进制——》十六进制
9 a b c d
int
0000 1011
013
0x 0b

注释

  1. 代码中又不需要的代码可以直接删除,也可以注释掉

  2. 代码中有些代码比较难懂,可以加一下注释文字

  • C语言风格的注释/xxxxxxx/
    缺陷:不能嵌套注释

  • C++风格的注释 //xxxxxxx
    可以注释一行也可以注释多行

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