C++ 类中拷贝函数的作用场景

C++ 类中拷贝函数的作用场景

Person类的定义

#include<iostream>
using namespace std;
class Person {
private:
	int mAge;
public:
	Person() {
		cout << "无参构造函数" << endl;
		mAge = 0;
	}
	Person(int age) {
		cout << "有参构造函数" << endl;
		mAge = age;
	}
	Person(const Person& P) {
		cout << "拷贝构造函数" << endl;
		mAge = P.mAge;
	}
};

使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个对象

void test01() {
	Person P1(20); //有参构造函数
	Person P2(P1);
}

int main() {
	test01();
}

值传递

void dowork(Person P) {
	//来确定下是否拷贝,拷贝后的对象和拷贝前的对象是否相同
	cout << (int*)&P << endl;
}


void test02() {
	Person P;
	cout << (int*)&P << endl;
	dowork(P);
}

int main(){
	test02()
}

值方式返回对象

Person doWork2() {
	Person p1;
	cout << (int*)&p1 << endl;
	return p1;
}
void test03() {
	Person p = doWork2();
	cout << (int*)&p << endl;
}
int main(){
	test03()
}

通过返回对象的地址来看看是否确确实实地新建了对象
下面针对test02来看看输出结果

使用codeblock
在这里插入图片描述
使用VS
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
发现地址都是不一样的,那确实新建了新的对象

构造函数调用规则

默认情况下,c++编译器至少给一个类添加三个函数

  • 默认构造函数 (空实现)
  • 默认析构函数 (空实现)
  • 默认拷贝函数 (值传递)

现在把之前设定的拷贝函数给删掉
Person类的定义

class Person {
private:
	int mAge;
public:
	Person() {
		cout << "无参构造函数" << endl;
		mAge = 0;
	}
	Person(int age) {
		cout << "有参构造函数" << endl;
		mAge = age;
	}
	~Person() {
		cout << "析构函数" << endl;
	}
	int getAge() {
		return mAge;
	}
};

main.cpp

void test04() {
	Person P1(20);
	Person P2(P1);
	cout << P2.getAge() << endl;
}
int main() {
	//test01();
	test04();
	//test03();
}
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