操作符重载 成员函数还是friend函数。

引言

操作符重载是可以用成员函数,也可以用友元函数的,但是什么时候用成员函数、还是用友元函数。

用成员函数的情况

C++规定,以下操作符必须使用成员函数

  • 赋值运算符 =
  • 下标运算符 [ ]
  • 函数调用运算符 ( )
  • 成员运算符 ->

用友元函数的情况

  • <<操作符
  • >>操作符

为什么<<操作符就不能够使用成员函数进行定义?因为在成员函数中,操作运算符必须是左操作符的成员。而在<<操作符中,左操作符应该是ostream对象,而ostream对象是标准库定义好的,自然无法修改。所以就要使用友元函数进行定义。

举个例子解释

使用成员函数的操作符。

从下面的例子可以看出来,成员函数的参数是右操作数,而左操作数就是原本的类。

class Person{
private:
	int salary;
public:	
	Person& operator+(int incur_salary){
		this->salary += incur_salary;
		return *this;
	}
}

当我们需要左操作符不是类本身时,就必须使用友元函数

class Piont{
private:
	int x, y,z;
public:
	Piont(int x=0,int y=0,int z=0):x(x),y(y),z(z){}
	friend std::ostream& operator<<(std::ostream& out,const Piont& p);
};

ostream& operator<<(ostream& out, const Piont& p){
	out << "Piont( " <<	p.x << ", "<< p.y <<", " << p.z << ") ";
	return out;
}

总结

如果左操作数不是类的对象的话,那么就要考虑使用友元函数来重载操作符。

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