JAVA-GUI编程
**什么是GUI? **
GUI图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。
注意:GUI的核心是:AWT和SWING
1. 什么是AWT技术
AWT(Abstract Window Toolkit)抽象窗口工具包
特点:
- AWT是重量级组件,因为用了大量的Windows函数
- AWT只能在Windows平台下执行
- 相比于Swing,AWT的代码较少且执行速度更快
Java.awt包的结构:
AWT中事件类的继承关系:
1.容器
1,窗口Frame
public class TestFrame {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("Java图像界面窗口");
//设置窗口大小
frame.setSize(400,400);
//弹出的初始位置
frame.setLocation(200,200);
//设置背景颜色 Color
frame.setBackground(new Color(85, 150, 68));
//设置大小固定
frame.setResizable(false);
//需要设置可见性 ,没有设置将不会出现窗口
frame.setVisible(true);
}
}
注意:此时窗口不会关闭,因为还没有设置
2,面板Panel
public class TestPanel {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();
Panel panel = new Panel();
//设置布局
frame.setLayout(null);//绝对布局
//坐标
frame.setBounds(300,300,500,500); // x,y:窗口位置
frame.setBackground(new Color(40, 161, 35));
//panel设置坐标,相对于frame
panel.setBounds(50,50,400,400); //设置画板位置大小
panel.setBackground(new Color(193, 15, 60));//设置画板颜色
frame.add(panel); //将画板添加到窗口中
frame.setVisible(true);
//监听事件,监听窗口关闭事件 System.exit(0)
//适配器模式 :
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
//窗口点击关闭的时候需要做的事情
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
//结束程序
System.exit(0);
}
});
}
}
注意:Panel必须添加到容器中
2.布局编辑器
(1),流式布局 FlowLayout
分左中右布局,默认是居中
Frame frame = new Frame();
//组件-按钮
Button button1 = new Button("button1");
Button button2 = new Button("button2");
Button button3 = new Button("button3");
//设置为流式布局
frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT));//将三个按钮放在窗口的最右边
frame.setSize(200,200);
//把按钮添加上去
frame.add(button1);
frame.add(button2);
frame.add(button3);
(2),东南西北中布局 BorderLayout
既东南西北中四个方向布局
Panel p1=new Panel(new BorderLayout());
p1.add(new Button("east"),BorderLayout.EAST); p1.add(new Button("north"),BorderLayout.WEST);
p1.add(new Button("west"),BorderLayout.EAST);
p1.add(new Button("south"),BorderLayout.WEST);
p1.add(new Button("cent"),BorderLayout.center);
(3),表格布局 GridLayout
Panel p1=new Panel(new GridLayout(3,2));
//布局是两行一列
(4),绝对布局Container.setLayout()
硬性指定组件在容器中的位置和大小,可以使用绝对坐标的方式来指定组件的位置
public class Demo2 extends JFrame{
public Demo2() {
setBounds(100,100,250,150);//设置窗体坐标和大小
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体关闭规则,关闭窗口时关闭程序
Container c=getContentPane();//创建容器对象
c.setLayout(null);//使该窗体取消布局管理器设置
JButton b1=new JButton("按钮1"),b2=new JButton("按钮2");//创建按钮
b1.setBounds(10, 30, 80, 30);//设置按钮的位置与大小
b2.setBounds(60, 70, 100, 20);
c.add(b1);//将按钮添加到容器中
c.add(b2);
setVisible(true);//设置窗体为可见
}
public static void main(String[] args) {
new Demo2();
}
}
3.事件监听
1,窗口监听:实现窗口的关闭,激活等监听
public class TestWindow {
public static void main(String[] args) {
new WindowFrame();
}
}
class WindowFrame extends Frame{
public WindowFrame(){
setBackground(Color.blue);
setBounds(100,100,200,200);
setVisible(true);
//addWindowListener(new MyWindowListener());
this.addWindowListener(
//匿名内部类
new WindowAdapter() {
//关闭窗口
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.out.println("windowClosing");
System.exit(0);
}
//激活窗口
@Override
public void windowActivated(WindowEvent e) {
WindowFrame source = (WindowFrame) e.getSource();
source.setTitle("被激活了");//被激活后窗口的抬头
System.out.println("windowActivated");
}
}
);
}
}
2,鼠标监听事件
public class TestMouseListener {
public static void main(String[] args) {
new MyFrame("画图");
}
}
//自己的类
class MyFrame extends Frame{
//画画需要画笔,需要监听鼠标当前的位置,需要集合来存储这个点
ArrayList points;
public MyFrame(String title) {
super(title);
setBounds(200,200,400,300);
//存鼠标点击的点
points = new ArrayList<>();
setVisible(true);
//鼠标监听器,正对这个窗口
this.addMouseListener(new MyMouseListener());
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
//画画,监听鼠标的事件
Iterator iterator = points.iterator();
while (iterator.hasNext()){
Point point = (Point) iterator.next();
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillOval(point.x,point.y,10,10);
}
}
//添加一个点到界面上
public void addPaint(Point point){
points.add(point);
}
//适配器模式
private class MyMouseListener extends MouseAdapter{
//鼠标 按下,弹起,按住不放
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
MyFrame frame = (MyFrame) e.getSource();
//这个我们点击的时候,就会在界面上产生一个点!画
//这个点就是鼠标的点;
frame.addPaint(new Point(e.getX(),e.getY()));
//每次点击鼠标都需要重新画一遍
frame.repaint();//刷新 30帧 60帧
}
}
}
3,键盘监听事件
public class TestKeyListener {
public static void main(String[] args) {
new KeyFrame();
}
}
class KeyFrame extends Frame{
public KeyFrame(){
setBounds(1,2,300,400);
setVisible(true);
this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
//键盘按下
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
//获得键盘下的键是哪一个,当前的码
int keyCode = e.getKeyCode(); //不需需要去记录这个数值,直接使用静态属性 VK_XXX
System.out.println(keyCode);
if (keyCode == KeyEvent.VK_UP) {
System.out.println("你按下了上键");
}
//根据按下不同操作,产生不同结果;
}
});
}
}
4,键盘监听事件
public class TestText01 {
public static void main(String[] args) {
//启动!
new MyFrame();
}
}
class MyFrame extends Frame{
public MyFrame(){
TextField textField = new TextField();
add(textField);
//监听这个文本框输入的文字
MyActionListener2 myActionListener2 = new MyActionListener2();
//按下enter 就会触发这个输入框的事件
textField.addActionListener(myActionListener2);
//设置替换编码
textField.setEchoChar('*');//输入后被替换为*
setVisible(true);
pack();
}
}
class MyActionListener2 implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
TextField field = (TextField) e.getSource(); //获得一些资源,返回的一个对象
System.out.println(field.getText()); //获得输入框的文本
field.setText(""); //null ""
}
}
2.Swing技术
swing和awt 的使用方式基本相同 SwingSwing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素。它们用纯Java写成,所以同Java本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT。它们是JFC的一部分。它们支持可更换的面板和主题(各种操作系统默认的特有主题),然而不是真的使用原生平台提供的设备,而是仅仅在表面上模仿它们。这意味着你可以在任意平台上使用JAVA支持的任意面板。轻量级组件的缺点则是执行速度较慢,优点就是可以在所有平台上采用统一的行为。
JFrame – java的GUI程序的基本思路是以JFrame为基础,它是屏幕上window的对象,能够最大化、最小化、关闭。
**
JPanel** – Java图形用户界面(GUI)工具包swing中的面板容器类,包含在javax.swing 包中,可以进行嵌套,功能是对窗体中具有相同逻辑功能的组件进行组合,是一种轻量级容器,可以加入到JFrame窗体中。。
JLabel – JLabel 对象可以显示文本、图像或同时显示二者。可以通过设置垂直和水平对齐方式,指定标签显示区中标签内容在何处对齐。默认情况下,标签在其显示区内垂直居中对齐。默认情况下,只显示文本的标签是开始边对齐;而只显示图像的标签则水平居中对齐。
JTextField –一个轻量级组件,它允许编辑单行文本。
JPasswordField – 允许我们输入了一行字像输入框,但隐藏星号(*) 或点创建密码(密码)
JButton – JButton 类的实例。用于创建按钮类似实例中的 “Login”。
2.1鼠标监听
public class TestMouseLisenter {
public static void main(String[] args) {
new MouseFrame("画花");
}
}
//自己的类
class MouseFrame extends Frame{
ArrayList points;
//画花需要画笔,需要监听鼠标的位置,需要用集合来存
public MouseFrame(String title){
super(title);
setBounds(200,200,400,300);
//存鼠标点击这个点
points = new ArrayList<>();
//鼠标监听器
this.addMouseListener(new MyMouseListener());
setVisible(true);
//关闭界面
addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
//画画,监听鼠标事件
Iterator iterator = points.iterator();
while (iterator.hasNext()){
Point point = (Point)iterator.next();
g.setColor(Color.green);
g.fillOval(point.x,point.y,10,10);
}
}
//添加一个点
public void addPoint(Point point){
points.add(point);
}
/*
采用了适配器模式
因为 MouseLisenter是一个接口,不需要实现里边的全部接口
*/
private class MyMouseListener extends MouseAdapter {
//鼠标的事件有,按下、弹起、按住不放
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
MouseFrame source =(MouseFrame)e.getSource();
//这个点我们在点击时,就会在界面上
//这个点就是鼠标上的点
source.addPoint(new Point(e.getX(),e.getY()));
//每次重新画一遍,就是刷新
source.repaint();
}
}
}
2.2,弹窗
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestDialog extends JFrame {
public TestDialog() {
this.setVisible(true);
this.setBounds(100,100,500,300);
this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
//JFrame 放东西,容器
Container container = this.getContentPane();
container.setBackground(new Color(112, 179, 91));
container.setLayout(null);
//按钮
JButton jb = new JButton("点击弹出一个对话框");
jb.setBounds(30,30,200,100);
//当点击这个按钮时弹出一个对话框
jb.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
new MyDialog();
}
});
container.add(jb);
}
public static void main(String[] args) {
new TestDialog();
}
}
//弹出的对话框
class MyDialog extends JDialog {
public MyDialog() {
this.setVisible(true);
this.setBounds(100,100,500,500);
Container contentPane = this.getContentPane();
contentPane.setLayout(null);
JLabel label = new JLabel("Java");
label.setBounds(100,100,200,100);
label.setFont(new Font("黑体",2,20));
contentPane.setBackground(Color.red);
contentPane.add(label);
}
}
2.3、标签(Icon和ImageIcon)
public class TestImageIcon extends JFrame {
public TestImageIcon() {
JLabel label = new JLabel("ImageIcon");
//当前这个类下边的图片地址
URL url = TestImageIcon.class.getResource("3.jpg");
ImageIcon icon = new ImageIcon(url);
label.setIcon(icon);
//居中
label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
Container contentPane = getContentPane();
contentPane.add(label);
contentPane.setBackground(new Color(170, 255, 179));
setBounds(100,100,500,400);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
new TestImageIcon();
}
}
2.4、JScroll面板
public class TestJScrollDemo extends JFrame {
public TestJScrollDemo(){
Container contentPane = this.getContentPane();
//文本域
TextArea textArea = new TextArea(30,100);
textArea.setText("java");
//滑动面板
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(textArea);
contentPane.add(scrollPane);
setBounds(100,100,500,400);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
new TestJScrollDemo();
}
}
2.5、JButton(单选框、复选框)
2.5.1、单选框
public class TestJButton extends JFrame {
public TestJButton() {
Container contentPane = this.getContentPane();
//单选框
JRadioButton rediobutton1 = new JRadioButton("rediobutton1");
JRadioButton rediobutton2 = new JRadioButton("rediobutton2");
JRadioButton rediobutton3 = new JRadioButton("rediobutton3");
//由于单选框只能选一个,分组,一个组里边只选一个
ButtonGroup buttonGroup = new ButtonGroup();
buttonGroup.add(rediobutton1);
buttonGroup.add(rediobutton2);
buttonGroup.add(rediobutton3);
contentPane.add(rediobutton1,BorderLayout.NORTH);
contentPane.add(rediobutton2,BorderLayout.CENTER);
contentPane.add(rediobutton3,BorderLayout.SOUTH);
setVisible(true);
setSize(400,200);
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
new TestJButton();
}
}
2.5.2、复选框
public class TestJButton extends JFrame {
public TestJButton() {
Container contentPane = this.getContentPane();
//复选框
JCheckBox checkBox1 = new JCheckBox("checkBox1");
JCheckBox checkBox2 = new JCheckBox("checkBox2");
JCheckBox checkBox3 = new JCheckBox("checkBox3");
contentPane.add(checkBox1,BorderLayout.NORTH);
contentPane.add(checkBox2,BorderLayout.CENTER);
contentPane.add(checkBox3,BorderLayout.SOUTH);
setVisible(true);
setSize(400,200);
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
new TestJButton();
}
}