react-总结3-受控-非受控组件-状态提升-条件渲染-列表渲染-事件-事件对象-ref

属性vs状态

相似点:都是纯js对象,都会触发render更新,都具有确定性(状态/属性相同,结果相同)

不同点: 
1. 属性能从父组件获取,状态不能
2. 属性可以由父组件修改,状态不能
3. 属性能在内部设置默认值,状态也可以
4. 属性不在组件内部修改,状态要改  【 属性只能外部修改,内部不允许修改】
5. 属性能设置子组件初始值,状态不可以
6. 属性可以修改子组件的值,状态不可以

state
state的主要作用是用于组件保存、控制、修改自己的可变状态
state在组件内部初始化,可以被组件自身修改,而外部不能访问也不能修改。
你可以认为 state是一个局部的、只能被组件自身控制的数据源。
state中状态可以通过 this.setState方法进行更新,setState会导致组件的重新渲染。

props
props 的主要作用是让使用该组件的父组件可以传入参数来配置该组件。
它是外部传进来的配置参数,组件内部无法控制也无法修改。
除非外部组件主动传入新的 props,否则组件的 props 永远保持不变。

如果搞不清 `state` 和 `props` 的使用场景,记住一个简单的规则:尽量少地用 `state`,多用 `props`。

无状态组件也就是函数式组件

有状态组件就是类组件

经验:
​功能复杂,我们使用类组件
​功能单一,我们使用函数式组件
组件props要想变,那么久外部修改
组件state要想变,那么组件内部自身通过setState修改
react性能优化一个方案: 就是多使用无状态组件( 函数式组件 )

受控组件与非受控组件

React组件的数据渲染是否被调用 是通过 传递过来的props完全控制,控制则为受控组件,否则非受控组件。下面案例 含条件渲染
在这里插入图片描述

状态提升

如果有多个组件共享一个数据,把这个数据放到共同的父级组件中来管理

列表渲染

import React, { Fragment, Component } from 'react'

class CompOne extends Component {

    constructor( props ) {
        super( props  )
        this.state = {
			lists:[
			{
			  id:1,
			  shop_name:'汽车'
			},
			{
 			  id:2,
			  shop_name:'电脑'
			}
			]
        }
    }

    render() {
        const { lists } = this.state
        return (
            <Fragment>
                <ul>
                	{
						lists.map( value => <li key = { value.id }> { value.name } </li> )
					}
                </ul>
            </Fragment>
        )
    }
}

为了让jsxdom里面更加简洁  改写一下

class CompOne extends Component {

    constructor( props ) {
        super( props  )
        this.state = {
			lists:[
			{
			  id:1,
			  shop_name:'汽车'
			},
			{
 			  id:2,
			  shop_name:'电脑'
			}
			]
        }
    }
	
	showlist = () => {
	 	const { lists } = this.state
		return lists.map( value => <li key = { value.id }> { value.name } </li> )
	}

    render() {
       
        return (
            <Fragment>
                <ul>
                	{ this.showlist() }
                </ul>
            </Fragment>
        )
    }
}

export default CompOne

事件处理函数有四种

采用on+事件名的方式来绑定一个事件,注意,这里和原生的事件是有区别的,原生的事件全是小写onclick, React里的事件是驼峰onClickReact的事件并不是原生事件,而是合成事件

1.直接在render里写行内的箭头函数(不推荐)

import React,{ Fragment , Component } from 'react'

class CompEve extends Component {
    constructor(){
        super()
        this.state = {
            wzz:'wzz',
            cyy:'cyy',
            flag:true

        }
    }

    render(){
        const { wzz , cyy , flag } = this.state
        return(
            <Fragment>
                <button onClick = { () => { this.setState({ flag:!this.state.flag }) } }>change</button>
                <div>{ (flag && wzz) || cyy }</div>
            </Fragment>
        )
    }
}

export default CompEve

2.在组件内使用箭头函数定义一个方法(推荐) 箭头函数不会改变this指向

import React,{ Fragment , Component } from 'react'

class CompEve extends Component {
    constructor(){
        super()
        this.state = {
            wzz:'wzz',
            cyy:'cyy',
            flag:true

        }
    }
    
    changbtn = () => {
        this.setState({
            flag:!this.state.flag
        })
    }

    render(){
        const { wzz , cyy , flag } = this.state
        return(
            <Fragment>
                <button onClick = { this.changbtn }>change</button>
               //用括号括起复杂的表达式可以明确开发人员的意图,从而使代码更具可读性。
               //此规则会在表达式中连续使用不含运算符的不同运算符时发出警告。
                <div>{ (flag && wzz) || cyy }</div>
            </Fragment>
        )
    }
}

export default CompEve

3.直接在组件内定义一个非箭头函数的方法,然后在render里直接使用onClick={this.handleClick.bind(this)}(不推荐)

import React,{ Fragment , Component } from 'react'

class CompEve extends Component {
    constructor(){
        super()
        this.state = {
            wzz:'wzz',
            cyy:'cyy',
            flag:true

        }
    }
    
    changbtn(){ //3
         this.setState({
             flag:!this.state.flag
         })
     }

    render(){
        const { wzz , cyy , flag } = this.state
        return(
            <Fragment>
                <button onClick = { this.changbtn.bind(this) }>change</button>
                <div>{ (flag && wzz) || cyy }</div>
            </Fragment>
        )
    }
}

export default CompEve

4.直接在组件内定义一个非箭头函数的方法,然后在constructor里bind(this)(推荐)

import React, { Fragment, Component } from 'react'

class CompEve extends Component {
    constructor() {
        super()
        this.state = {
            wzz: 'wzz',
            cyy: 'cyy',
            flag: true

        }
        this.changbtn = this.changbtn.bind(this)
    }
 
    changbtn() { //4
        this.setState({
            flag: !this.state.flag
        })
    }

    render() {
        const { wzz, cyy, flag } = this.state
        return (
            <Fragment>
                <button onClick={this.changbtn}>change</button>
                <div>{(flag && wzz) || cyy}</div>
            </Fragment>
        )
    }
}

export default CompEve

事件对象Event(下面有例子:通过event传参)

和普通浏览器一样,事件handler会被自动传入一个 event 对象,这个对象和普通的浏览器 event 对象所包含的方法和属性都基本一致。不同的是 React中的 event 对象并不是浏览器提供的,而是它自己内部所构建的。它同样具有event.stopPropagationevent.preventDefault 这种常用的方法

事件对象中的值很多都是null,但是可以正常使用

事件的参数传递

  • render里调用方法的地方外面包一层箭头函数
import React,{ Fragment , Component } from 'react'

class CompEvent extends Component {
    constructor( props ){
        super( props )
        this.state = {
            money:100
        }
    }
    
    chang = (val) => {
        this.setState({
            money:val
        })
    }
    
    render(){

        const { money } = this.state

        return (
            <Fragment>	//传参需要加(),加()为调用函数,点击也会执行函数,以后加一层箭头函数点击的时候触发箭头函数
                <button onClick = { () => { this.chang(1000)  }}>
                    change
                </button>
                <p>money有:{ money }</p>
            </Fragment>
        )
    }
}

export default CompEvent
  • render里通过this.handleEvent.bind(this, 参数)这样的方式来传递
import React,{ Fragment , Component } from 'react'

class CompEvent extends Component {
    constructor( props ){
        super( props )
        this.state = {
            money:100
        }
    }
    
	chang(val){
	       this.setState({
	           money:val
	       })
	   }
    
    render(){

        const { money } = this.state

        return (
            <Fragment>	
                  <button onClick = { this.chang.bind(this,1000) }>
                    change
                </button>
                <p>money有:{ money }</p>
            </Fragment>
        )
    }
}
  • 通过event传递
import React, { Fragment, Component } from 'react'

class CompName extends Component {

    constructor(props) {
        super(props)
        this.state = {
            fname: '',
            lname: '',
        }
    }

    add = (e) => {	//e表示事件对象
        this.setState({	//e。target表input标签
            [e.target.name] : e.target.value 
        })
    }

    render() {
        return (
            <Fragment>
                <input type="text" name="fname" onChange={ this.add } />
                <p></p>
                <input type="text" name="lname" onChange={ this.add } />
                <p>{ this.state.fname }  { this.state.lname }</p>
            </Fragment>
        )
    }
}



export default CompName
  • 比较推荐的是做一个子组件, 在父组件中定义方法,通过props传递到子组件中,然后在子组件件通过this.props.method来调用

ref

import React,{ Component , Fragment } from 'react'
import Son from './son'

class CompRef extends Component {


    show = () => {
        console.log('ref',this)
        this.refs.ele.style.backgroundColor = 'red'
        this.item.style.backgroundColor = 'red'
    }

    render(){
        return(
            <Fragment>
                <button onClick = { this.show }>+++</button>
                <p ref = 'ele' >111</p>
                <Son ref = 'comp'/>
                {/* ref还可以是函数 */}
                <p ref = { el => this.item = el }>ref函数形式</p>//这里将el  p标签传给了item
            </Fragment>
        )
    }
}

export default CompRef
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