1.作用域
通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// 1.JavaScript作用域 : 就是代码名字(变量)在某个范围内起作用和效果 目的是为了提高程序的可靠性更重要的是减少命名冲突
// 2. js的作用域(es6)之前 : 全局作用域 局部作用域
// 3. 全局作用域: 整个script标签 或者是一个单独的js文件
var num = 10;
var num = 30;
console.log(num);
// 4. 局部作用域(函数作用域) 在函数内部就是局部作用域 这个代码的名字只在函数内部起效果和作用
function fn() {
// 局部作用域
var num = 20;
console.log(num);
}
fn();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
JavaScript(es6前)中的作用域有两种:
全局作用域
作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件。
局部作用域(函数作用域)
作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。
块作用域
块作用域由 { } 包括。在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句、本循环语句中使用,如下面的Java代码:
if(true){
int num = 123;
system.out.print(num);
// 123}system.out.print(num);
// 报错
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
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<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// js中没有块级作用域 js的作用域: 全局作用域 局部作用域 现阶段我们js 没有 块级作用域
// 我们js 也是在 es6 的时候新增的块级作用域
// 块级作用域 {} if {} for {}
// java
// if(xx) {
// int num = 10;
// }
// 外面的是不能调用num的
if (3 < 5) {
var num = 10;
}
console.log(num);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.变量的作用域
在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:
全局变量
在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)。
全局变量在代码的任何位置都可以使用
在全局作用域下 var 声明的变量 是全局变量
特殊情况下,在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议使用)
局部变量
在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)
局部变量只能在该函数内部使用在函数内部
var 声明的变量是局部变量
函数的形参实际上就是局部变量
区别
全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
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<title>Document</title>
<script>
// 变量的作用域: 根据作用域的不同我们变量分为全局变量和局部变量
// 1. 全局变量: 在全局作用域下的变量 在全局下都可以使用
// 注意 如果在函数内部 没有声明直接赋值的变量也属于全局变量
var num = 10; // num就是一个全局变量
console.log(num);
function fn() {
console.log(num);
}
fn();
// console.log(aru);
// 2. 局部变量 在局部作用域下的变量 后者在函数内部的变量就是 局部变量
// 注意: 函数的形参也可以看做是局部变量
function fun(aru) {
var num1 = 10; // num1就是局部变量 只能在函数内部使用
num2 = 20;
}
fun();
// console.log(num1);
// console.log(num2);
// 3. 从执行效率来看全局变量和局部变量
// (1) 全局变量只有浏览器关闭的时候才会销毁,比较占内存资源
// (2) 局部变量 当我们程序执行完毕就会销毁, 比较节约内存资源
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3.作用域链
只要是代码,就至少有一个作用域写在函数内部的局部作用域
如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域
根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
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<title>Document</title>
<script>
// 作用域链 : 内部函数访问外部函数的变量,采取的是链式查找的方式来决定取那个值 这种结构我们称为作用域链 就近原则
var num = 10;
function fn() { // 外部函数
var num = 20;
function fun() { // 内部函数
console.log(num);
}
fun();
}
fn();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
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<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// 案例1 : 结果是几?
function f1() {
var num = 123;
function f2() {
var num = 0;
console.log(num); // 站在目标出发,一层一层的往外查找
}
f2();
}
var num = 456;
f1();
// 案例2 :结果是几?
var a = 1;
function fn1() {
var a = 2;
var b = '22';
fn2();
function fn2() {
var a = 3;
fn3();
function fn3() {
var a = 4;
console.log(a); //a的值 ?
console.log(b); //b的值 ?
}
}
}
fn1();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>