接口
接口(interface)是一种特殊的抽象类,本质上不是一个类,里面只能包含常量和方法的定义(不允许实现),接口就是一套未实现方法的集合。
声明语法
[修饰符] 接口名称{
[常量定义]
[抽象方法的定义]
}
例如
public interface Flyable{
//public static final String NAME = "bird";
String NAME = "bird";
//public abstract void fly();
void fly();
}
从以上表现来看,接口中不存在像普通类一样的属性,以及普通方法,因此接口实际上就是一套标准,既然是标准,那就必然存在实现,java中的类可以实现多个接口,从而弥补了类只能单继承的缺点。
实现类
public class Bird implements Flyable{
public void fly(){
System.out.println("飞翔");
}
}
并且接口也允许有多个子类实现
实现类2
public class plane implements Flayble{
public void fly(){
System.out.println("从北京飞武汉");
}
}
同时java中的类可以实现多个接口****
接口2
public interface Singable{
void sing();
}
实现类3
public class Bird implements Flyable,Sinable{
public void fly(){
}
public void sing(){
}
}
如果一个子类实现了多个接口,那么这个子类就必须实现所有的抽象方法(除非这个子类是抽象类).
注意事项:
- 接口中只能存在常量和抽象方法(JDK1.8以前)
- 接口允许继承接口,并且能多继承
- 接口不允许继承任何类(包括抽象类)
- 接口允许有多个子类实现,并且子类可以同时实现多个接口
- 接口不属于类,因此不存在构造器,所以也无法实例化
接口(标准)和抽象类(类)的区别
- 接口通常表示对行为(动词,或形容词)的抽象;抽象类一般为对具备相同的属性的类(名词)的抽象
- 接口中只允许常量和抽象方法;抽象类中具备普通的类所有特征,同时也支持抽象方法
- 接口允许多实现,接口允许继承多个接口;抽象类只能单继承
- 接口不存在构造器,无法实例化;抽象类虽然存在构造器,但是也无法实例
JDK8基于接口的新特性
JDK版本更新迭代后新版本的JDK中对于接口新增很多新特性,比如:接口默认方法,静态方法,函数式接口等。
默认方法
某些情况下,可能实现类只需要对于接口中的部分方法实现而非所有方法,因此在这种需求下JDK新增了默认方法的设定,将一些实现类只需选择性实现的方法定义为default方法,这样一来,这些子类(实现类)就可以不一定实现,例如:
public interface CategoryManage {
boolean add(Category c);
//JDK8默认方法
default boolean updateCname(Category c){
return false;
}
//JDK8默认方法
default boolean delete(int cid){
return false;
}
ArrayList<Category> findAll();
Category findById(int cid);
}
以上接口中updateCname和delete方法为默认方法,因此,子类可以无需实现这两个方法,如下:
public class CategoryManageImpl implements CategoryManage{
@Override
public boolean add(Category c) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
@Override
public ArrayList<Category> findAll() {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public Category findById(int cid) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
}
这种操作,是JDK中一种兼容性的解决方案。
####接口静态方法
JDK中除了对接口新增默认方法外,还新增接口的静态方法,即在接口直接将方法定义为静态的已实现方法,这样一来,就无需创建接口的实现类来调用,直接通过接口名.方法()即可调用,大大提高方法调用的便利性.
public interface CategoryManage {
boolean add(Category c);
//JDK8接口静态方法:该方法可以直接通过接口名调用(无需创建对象)
static String showMsg(){
return "HelloInterface";
}
ArrayList<Category> findAll();
Category findById(int cid);
}
函数式接口(@FunctionalInterface)与lambda表达式
所谓函数式接口是JDK8中新增的一种概念,表名一个接口中只存在一个未实现方法(可以包含默认方法,静态方法和从Object中继承的方法)
@FunctionalInterface
public interface Flyable {
void fly();
}
@FunctionalInterface是注解,用于检查接口是否只包含一个未实现的方法。
**lambda表达式 **
public class Test{
public static void main(String[] args){
Flyable f = ()->{};
}
}
实际应用
public class TestLambda {
public static void main(String[] args) {
//ArrayList
List<String> list = Arrays.asList("Tom","Jarray","Lily","Lilei","Hanmeimei");
//lambda表达式实际使用
list.forEach(n->System.out.println(n));
}
}
注意事项:
lambda表达式只能适用函数式接口
内部类
内部类(innerClass),表示的是在一个类的定义中允许出现其他类的声明,这些其他类通常称之为内部类(或:寄生类,类属类),内部类可以访问外部类中的成员(属性,方法),内部类提供了比方法更为强大的封装特性;Java中的内部类分为以下几种:
- 成员内部类
- 局部内部类
- 静态内部类
- 匿名内部类
成员内部类
成员内部类的权限类似于成员变量,是在类结构的最顶层定义,跟全局变量,方法属于一个访问级别
public class InnerClass {
//成员内部类
class OtherClass{
public void m2(){
System.out.println("成员内部类的方法");
}
}
public void m1(){
System.out.println("外部类的方法");
}
public static void main(String[] args) {
//调用内部类方法时必须先创建外部类对象
new InnerClass().new OtherClass().m2();
}
}
局部内部类
java中的内部类还能在构造器,普通方法,语句块中定义,这些内部类称之为局部内部类,局部内部类的使用范围只能在声明区域,局部内部类不能使用访问修饰符修饰,因为在方法级别已经定义的访问权限
public class OutterClass {
public void m(){
class InnerClass2{
public void m2(){
System.out.println("内部类方法");
}
}
InnerClass2 ic = new InnerClass2();
ic.m2();
}
public void n(){
//局部内部类只能在定义范围使用
// new InnerClass2();
}
public static void main(String[] args) {
//局部内部类只能在定义范围使用
// new OutterClass().new InnerClass2();
}
}
静态内部类
另外java中还提供了静态内部类,在将成员内部类使用static修饰,从而使得在外界需要使用当前类的内部类时,只需要通过外部类的名称.内部类即可访问。
public class OutterClass2 {
//静态内部类
static class InnerClass2{
public void m(){
System.out.println("静态内部类的方法。。");
}
}
public void m1(){
new InnerClass2().m();
}
public static void main(String[] args) {
OutterClass2.InnerClass2 oi = new OutterClass2.InnerClass2();
oi.m();
}
}
内部类的作用
- 内部类提供了比方法更好的封装性
- 在单继承的前提下,使用内部类再继承继承其他类,提高了类的扩展性
public class Dog extends Animal{ public class MyPet extends Pet{ @Override public void play() { System.out.println("狗子欢快的撒娇。。。。"); } } @Override public void eat() { System.out.println("愉快的吃着狗粮、。。"); } public void run(){ new MyPet().play(); eat(); } public static void main(String[] args) { new Dog().run(); } }
匿名内部类(重要)
匿名内部类,顾名思义就是没有名字的内部类,所在在使用时一般只能使用一次,匿名内部类的作用简化代码的编写。
例如:为按钮对象绑定事件监听的实现原理
Button.java
public class Button {
private String text;
private int width;
private int height;
private int x;
private int y;
// setter/getter
/**按钮的点击事件监听*/
public void setOnClickListener(OnClickListener lis){
lis.click();
}
/**监听事件接口*/
interface OnClickListener{
void click();
}
}
TestButton.java
public class TestButton {
public static void main(String[] args) {
Button btn = new Button();
//匿名内部类
btn.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
@Override
public void click() {
System.out.println("hello");
}
});
//简化写法(lambda表达式)
btn.setOnClickListener(()->{System.out.println("hello");});
}
}
以上为基于匿名内部类的回调机制实现
Timer&TimerTask
Timer是一个定时器对象,通过Timer对象可以定时执行某些定时任务(TimerTask)
TimerTask通常与Timer结合起来共同使用,TimerTask一般作用为创建一些定时任务(比如:闹钟,定时消息推送)
public class TimerDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建定时器
Timer t = new Timer();
//调度定时任务
t.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println("当前时间:"+new Date());
}
}, 3000, 1000);
}
}
以上代码为通过定时器调度定时任务,延时3秒(3000毫秒)后每隔1秒(1000毫秒)执行一次定时任务。