设计模式-原型模式

原型模式(Prototype Pattern)

原型模式(Prototype 模式)是指:用原型实例指定创建对象种类,并通过拷贝原型创建新的对象 。用于创建重复的对象,同时又能保证性能。

原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节

工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即对象.clone()

角色分析

在这里插入图片描述

Prototype(抽象原型类)
定义用于复制现有实例来生成新实例的方法。
ConcretePrototype(具体原型类)
ConcretePrototype角色负责实现复制现有实例并生成新实例的方法
Client(客户类/使用者)
Client角色负责使用复制实例的方法生成新的实例。

优点:

  1. 性能提高。 当创建新的对象实例较为复杂时,使用原型模式可以简化对象的创建过程,通过一个已有实例可以提高新实例的创建效率。
  2. 逃避构造函数的约束。
  3. 可以动态增加或减少产品类。
  4. 原型模式提供了简化的创建结构。
  5. 可以使用深克隆的方式保存对象的状态。

缺点:

  1. 配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。对已有的类进行改造时,不一定是件容易的事,必须修改其源代码,违背了“开闭原则”。
  2. 必须实现 Cloneable 接口。
  3. 在实现深克隆时需要编写较为复杂的代码。

浅拷贝和深拷贝

浅拷贝的介绍

  1. 对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。

  2. 对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值

  3. 浅拷贝是使用默认的 clone()方法来实现

深拷贝基本介绍

  1. 复制对象的所有基本数据类型的成员变量值

  2. 为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象进行拷贝

  3. 深拷贝实现方式1:重写clone方法来实现深拷贝

  4. 深拷贝实现方式2:通过对象序列化实现深拷贝(推荐)

public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable{
    public String name; //String 属 性
    public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;// 引用类型 
 
    //深拷贝 - 方式 1  使用 clone 方法
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
         Object deep = null;
        //这里完成对基本数据类型(属性)和 String 的克隆
        deep = super.clone();
        //对引用类型的属性,进行单独处理
        DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType)deep;
        deepProtoType.deepCloneableTarget = (DeepCloneableTarget)deepCloneableTarget.clone();
    }
 
    //深拷贝 - 方式 2 通过对象的序列化实现 (推荐) 
    public Object deepClone() {
        //创建流对象
        ByteArrayOutputStream bos = null; 
        ObjectOutputStream oos = null; 
        ByteArrayInputStream bis = null; 
        ObjectInputStream ois = null;
 
        try {
            //序列化
            bos = new ByteArrayOutputStream(); // 字节序列
            oos = new ObjectOutputStream(bos);  // 对象
            oos.writeObject(this); //当前这个对象以对象流的方式输出
 
            //反序列化
            bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());  // 从字节序列读取字节
            ois = new ObjectInputStream(bis);   // 对象
            DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType)ois.readObject();    // 读取
            return copyObj;
 
        } catch (Exception e) {
            // TODO: handle exception 
            e.printStackTrace();
            return null;
        } finally {
            //关闭流 
            try {
                bos.close();
                oos.close();
                bis.close();
                ois.close();
            } catch (Exception e2) {
                // TODO: handle exception
                System.out.println(e2.getMessage());
            }
        }
    }
}

原型模式的注意事项和细节

  1. 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率

  2. 不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态

  3. 如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码

  4. 在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码

  5. 缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp原则,这点请同学们注意

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