单例模式

1、概述

保证一个类只有一个实例即设置为static并且将构造器设置为私有的,无法去new这个类,并且提供一个访问该实例的全局访问点即设置一个get方法。单例模式就比如windows的任务管理器和windows的回收站,无论你点击多少次,你都只能打开一个窗口。

2、优点

  • 由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销;
  • 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化共享资源访问。

3、常见的五种单例模式实现方式

3.1、饿汉式(线程安全,调用效率高,不能延时加载)

package org.star.单例模式;

//懒汉式单例
public class Hungry {
   
    //1.私有化构造器
    private Hungry() {
   
    }

    //2.类初始化的时候,应该就立即加载该对象,不会存在并发问题
    private static Hungry instance = new Hungry();

    //3.提供获取该对象的方法,不用加synchronized,效率高
    public static Hungry getInstance() {
   
        return instance;
    }
}

//测试改单例模式
class test {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        Hungry instance = Hungry.getInstance();
        Hungry instance2 = Hungry.getInstance();

        //true表示调用方法的到是一个对象
        System.out.println(instance == instance2);
    }
}

在这里插入图片描述

3.2、懒汉式(

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值