数据结构:【学习笔记】03 线性结构——堆栈

堆栈

1 什么是堆栈

例子:计算机计算算术表达式。

  • 由两类对象构成

    1、运算数:1、2、4 等
    2、运算符:+、- 等

  • 不同运算符优先级不一样

1.1 后缀表达式
  • 中缀表达式:运算符号位于两个运算数之间。
  • 后缀表达式:运算符号位于两个运算数之后。

后缀表达式策略:从左向右扫描,逐个处理运算数和运算符号。

计算机实现后缀表达式计算方法的数据结构称为堆栈。

1.2 堆栈的抽象数据类型描述

堆栈(Stack):具有一定操作约束的线性表。

  • 只在一端(栈顶,Top)做插入、删除
  • 插入数据:入栈(Push)
  • 删除数据:出栈(Pop)
  • 后入先出:Last In First Out(LIFO)

1、类型名称:堆栈

2、数据对象集:一个有0个或者多个元素的有穷线性表。

3、操作集:长度为MaxSize的堆栈S属于Stack,堆栈元素item属于ElementType

  • Stack CreatStack( int MaxSize):生产空堆栈
  • int IsFull(Stack S, int MaxSize):判断堆栈S是否已满
  • void Push(Stack S, ElementType item):将元素item压入堆栈
  • int IsEmpty(Stack S):判断堆栈S是否为空
  • ElementType Pop(Stack S):删除并返回栈顶元素

2 栈的顺序存储实现

2.1 栈的定义
# define MaxSize <存储数据元素的最大个数>
typedef struct SNode *Stack;
struct SNode {
	ElementType Data[MaxSize];
	int Top;
};
2.2 入栈
void Push(Stack PtrS, ElementType item)
{
	if (PtrS->Top == MaxSize - 1) {
		printf("FULL");
		return;
	}
	else {
		PtrS->Data[++(PtrS->Top)] = item;
		return;
	}
}
2.3 出栈
ElementType Pop(Stack PtrS)
{
	if (PtrS->Top == -1) {
		printf("Stack Empty!");
		return ERROR;  // ERROR为ElementType的特殊值,标志错误。
	}
	else
		return (PtrS->Data[(PtrS->Top)--]);
}
2.4 数组空间利用率的提升

【思考】请用一个数组实现两个堆栈,要求最大地利用数组空间,使数组只要有空间入栈操作就成功。

【分析】一种比较好的方法是使这两个栈分别从数组的两头开始向中间生长,当两个栈的栈顶指针相遇时,表示两个栈都满了。

【栈的定义】

# define MaxSize <存储数据元素的最大个数>
struct DStack {
	ElementType Data[MaxSize];
	int Top1;
	int Top2;
} S;
S.Top1 = -1;
S.Top2 = MaxSize;

【入栈】

void Push(struct DStack *PtrS, ElementType item, int Tag)
{
	if (PtrS->Top2 - PtrS->Top1 == 1) {
		printf("Stack Full!");
		return;
	}
	if (Tag == 1)
		PtrS->Data[++(PtrS->Top1)] = item;
	else
		PtrS->Data[--(PtrS->Top2)] = item;
}

【出栈】

ElementType Pop(struct DStack *PtrS, int Tag)
{
	if (Tag == 1) {
		if (PtrS->Top1 == -1) {
			printf("Stack 1 Empty!");
			return NULL;
		}
		else
			return PtrS->Data[(PtrS->Top1)--];
	}
	else {
		if (PtrS->Top2 == MaxSize) {
			printf("Stack 2 Empty!");
			return NULL;
		}
		else
			return PtrS->Data[(PtrS->Top2)++];
	}
}

3 堆栈的链式存储实现

栈的链式存储结构实际上就是一个单链表,叫做链栈。插入和删除操作只能在链栈的栈顶进行。

【注意】链栈的指针Top只能指向链表的链头,不能指向链尾。

3.1 链栈的定义
typedef struct SNode *Stack;
struct SNode {
	ElementType Data;
	struct SNode *Next;
};
3.2 初始化
Stack CreateStack()
{
	Stack S;
	S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
	S->Next = NULL;
	return S;
}

int IsEmpty(Stack S)
{
	// 空函数返回值为1;否则返回值为0.
	return (S->Next == NULL);
}
3.3 插入
void Push(ElementType item, Stack S)
{
	struct SNode *TmpCell;
	TmpCell = (struct SNode *)malloc(sizeof(struct SNode));
	TmpCell->Element = item;
	TmpCell->Next = S->Next;
	S->Next = TmpCell;
}
3.4 删除
ElementType Pop(Stack S)
{
	struct SNode * FirstCell;
	ElementType TopElem;
	if (IsEmpty(S)) {
		printf("Stack Empty");
		return NULL;
	}
	else {
		FirstCell = S->Next;
		S->Next = FirstCell->Next;
		TopElem = FirstCell->Element;
		free(FirstCell);
		return TopElem;
	}
}

4 堆栈的应用

4.1 中缀表达式求值

基本策略:中缀表达式转换为后缀表达式,然后求值。

  • 运算数相对顺序不变

  • 运算符号顺序发生改变

    1、需要存储等待中的运算符号

    2、要将当前运算符号与等待中的最后一个运算符号比较

4.2 中缀表达式转换称为后缀表达式

从头到尾读取中缀表达式的每个对象,对不同对象按不同的情况处理。

  • 运算符:直接输出

  • 左括号:压入堆栈

  • 右括号:将栈顶的运算符弹出并输出,直到遇到左括号(出栈,不输出)

  • 运算符:

    1、若优先级大于栈顶运算符时,则把它压栈

    2、若优先级小于栈顶运算符时,则将栈顶运算符弹出并输出;再比较新的栈顶运算符,直到该运算符大于栈顶运算符优先级为止,然后将该运算符压栈

  • 若各对象处理完毕,则把堆栈中存留的运算符一并输出

4.3 堆栈的其他应用
  • 函数调用及递归实现
  • 深度优先搜索
  • 回溯算法
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