js函数防抖和节流
函数防抖(debounce)
触发事件在 n 秒内只会执行一次函数,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间
作用就是限制触发任务(接口调用)的频率,一般用于关键字搜索,表单验证
demo:
handleSearch: function () {
//固定时间内,没有触发特定条件(输入框字符变化),那么触发一次任务(接口调用)
//触发时,销毁之前的定时任务
clearTimeout(this.timer)
//创建一个定时任务
this.timer = setTimeout(async () => {
//执行搜索关键字
axios.get('https://me.csdn.net/weixin_45426836', {
params: {
query: this.keyword
}
}).then(function (data) {
console.log(data)
this.list = data
}).catch(function (err) {
console.log(err)
})
}, 1000)
}
函数节流(throttle)
连续触发事件在一定时间内只会执行一次函数,作用就是限制触发任务(接口调用)的频率,一般用于页面触底加载更多
demo:
onReachBottom: function () {
//判断当前任务是否结束
if (this.isLoading) {
//当前任务正在进行,终止后续代码执行(禁止连续发送请求)
return
}
//断开开关,当前任务正在进行
this.isLoading = true
//加载更多,页数增加
this.pageNum = this.pageNum + 1
//获取下一页数据
loadData: function () {
axios.get('https://me.csdn.net/weixin_45426836', {
params: {
pageNum: this.pageNum
}
}).then(function (data) {
console.log(data)
this.list.push(...data)
//当前任务结束之后打开开关(允许再次发送请求)
this.isLoading = false
}).catch(function (err) {
console.log(err)
})
}
}
js函数防抖和节流对比:
相同点:
函数防抖与函数节流的作用都是限制触发任务(接口调用)的频率
不同点:
- 函数防抖有可能在很长时间内一次任务都不执行,只有最后一次延时时间达到之后执行一次
- 函数节流在一定时间内会固定触发一次任务,并且是规律的