TypeScript:字面量类型介绍和基本使用

本文介绍了在TypeScript中,如何通过字面量类型和联合类型来精确控制变量的类型,如str1和str2的类型定义。特别提到了在游戏开发(如贪吃蛇)中,使用这种方式来限制参数值的可选项,使类型检查更为严谨。
摘要由CSDN通过智能技术生成

介绍

思考以下代码,两个变量的类型分别是什么?
在这里插入图片描述
通过 TS 类型推论机制,可以得到答案:

  1. 变量 str1 的类型为:string。
  2. 变量 str2 的类型为:‘Hello TS’。

解释:
3. str1 是一个变量(let),它的值可以是任意字符串,所以类型为:string。
4. str2 是一个常量(const),它的值不能变化只能是 ‘Hello TS’,所以,它的类型为:‘Hello TS’。

注意:此处的 ‘Hello TS’,就是一个字面量类型。也就是说某个特定的字符串也可以作为 TS 中的类型。
除字符串外,任意的 JS 字面量(比如,对象、数字等)都可以作为类型使用。

使用

使用模式:字面量类型配合联合类型一起使用。
使用场景:用来表示一组明确的可选值列表。
比如,在贪吃蛇游戏中,游戏的方向的可选值只能是上、下、左、右中的任意一个。
在这里插入图片描述
解释:参数 direction 的值只能是 up/down/left/right 中的任意一个。
优势:相比于 string 类型,使用字面量类型更加精确、严谨。

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