Java 中 field 和 variable 区别及相关术语解释

这是一个以前从没仔细想过的问题——最近在阅读《Java Puzzlers》,发现其大量使用了“域”这个词,这个词个人很少见到,在这本书中倒是时常出现,所以在好奇心的驱使下搜索了一下相关的内容,顺便复习了一下基础,最后整理如下。

先说一下 field 和 variable 之间的区别:

class variables and instance variables are fields while local variables and parameter variables are not. All fields are variables.

成员变量(field)是指类的数据成员,而方法内部的局部变量(local variable)、参数变量(parameter variable)不能称作 field。field 属于 variable,也就是说 variable 的范围更大。

术语解释:

  1. 域或字段、实例变量、成员变量 (field, instance variable, member variable, non-static field)

    field: A data member of a class. Unless specified otherwise, a field is not static.

    • 非 static 修饰的变量。
    • 虽然有如上定义,但是一般在使用时,成员变量(field)包括 instance variable 和 class variable。为了区分,个人认为,用实例变量/非静态变量(instance variable / non-static field)描述上面的定义更佳。
    • 成员变量与特定的对象相关联,只能通过对象(new)访问。
    • 声明在类中,但不在方法或构造方法中。
    • 如果有多个对象的实例,则每一个实例都会持有一份成员变量,实例之间不共享成员变量的数据。
    • 作用域比静态变量小,可以在类中或者非静态方法中使用以及通过生成实例对象使用。(访问限制则不可用)
    • JVM在初始化类的时候会给成员变量赋初始值。

    Example:

      public class FieldTest {
           private int Xvalue; // Xvalue  is a field
           public void showX() {
                System.out.println("X is: " + xValue);
           }
      }
    

2. 类字段、静态字段、静态变量(class variable, static field, staic variable)

  • 使用 static 修饰的字段,一般叫做静态变量。
  • 声明在类中,但不在方法或构造方法中。
  • 多个实例对象共享一份静态变量
  • JVM在准备类的时候会给静态变量赋初始值。
  • 作用域最大,类中都可以访问,或通过 类名.变量名 的方式调用(访问限制则不可用)。

    Example:

    System.out.println(Integer.MAX_VALUE);
    

3. 局部变量(local variable)

  • 定义在一个区块内(通常会用大括号包裹),没有访问修饰符,区块外部无法使用的变量。
  • 没有默认值,所以必须赋初始值
  • 生命周期即为方法的生命周期

    Example:

    if(x > 10) {
        String local = "Local value";
    }
    

4. 参数(input parameter, parameter (variable), argument)

参数,这个就不多说了,要注意的是 argument 和 parameter 的区别(下文)。
另外,Oracle 官方将参数分为了构造参数、方法参数和异常参数三部分。 Example:

    public class Point {
        private int xValue;
        public Point(int x) {
            xValue = x;
        }
        public void setX(int x) {
            xValue = x;
        }
    }

Strictly speaking, a parameter is a variable within the definition of a method. An argument would be the data or actual value which is passed to the method. An example of parameter usage: int numberAdder(first, second) An example of argument usage: numberAdder(4,2)

5. 不可变量、常量(final variable, constant)

使用 final 关键词修饰的变量。不可变量属于成员变量。

6. 成员(member)

A field or method of a class. Unless specified otherwise, a member is not static.

指的是类中非静态的成员变量或方法。(用法同field)

7. 属性(property)

Characteristics of an object that users can set, such as the color of a window.

可被用户设置或获取的对象特征即为属性。
POJO 或 JavaBean 中的成员变量也称作属性(具有set、getter方法)。

补充了这些,想问问大家,重写(Override)、重载(Overload)你掌握的如何?是否又听说过 Java 中的隐藏(Hide)、遮蔽(Shadow)、遮掩(obscure)机制?

最后,总结一下国内目前的惯用法(英文取其一,序号对应上文):

  1. field -> 成员变量, instance variable / non-static field -> 实例变量/非静态变量
  2. class variable -> 静态变量
  3. local variable -> 本地变量
  4. input parameter -> 参数
  5. final variable -> 常量
  6. member -> 成员(用法同field)
  7. property -> 属性

参考资料:

fields-vs-variables-in-java
http://docs.oracle.com/javase/tutorial/information/glossary.html https://docs.oracle.com/javase/specs/jls/se7/html/jls-4.html#jls-4.12

  • 7
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值